A,a : 選擇出現在畫面上的所有船隻。
B,b : 一艘接一艘的選擇船隻。
C,c : 以四海霸主的船隻為畫面中央,並選擇該船艦。
d, D: 啟動 / 取消畫面精細度*
H,h : 啟動 / 取消所選擇的船艦自動採取反應。如果啟動自動反應功能,會在船隻名稱旁邊出現橫折號。
l, L: 固定以選定的船艦為視線中心。
m, M: 啟動 / 取消在微縮地圖上顯示城市位置。
i, I: 啟動 / 取消資訊顯示內容
s,S : 自動儲存
T,t : 切換以一個城市接一個城市為螢幕中心的方式顯示。
w, W: 從船艦左舷發射整排砲彈。
x, X: 從船艦右舷發射整排砲彈。
y, Y: 啟動 / 取消訊息氣泡。
z, Z: 從船艦左舷發射整排砲彈。
在角色圖示上雙擊:選擇可以在螢幕上看見、所有相同類型的船員(在手動進行登艦戰時)。
F4: 自動儲存。
F5: 切換以一個城市接一個城市為螢幕中心的方式顯示。
F8: 從船艦左舷發射整排砲彈。
F9: 從船艦右舷發射整排砲彈。
F10: 啟動 / 取消訊息氣泡。
F11: 從船艦左舷發射整排砲彈。
+/- : 加快或減慢遊戲的進行速度。
TAB : 開啟 / 關閉來自總督的訊息。
ECHAP: 回到前一個選單。
BARRE D'ESPACE : 同時從船艦兩舷發射砲彈。
ENTER : 以最後發生問題的地點為畫面中心顯示。
CTRL + (0-9) : 以數字為船艦、角色或一群部下等的代表。
ALT + (0-9): 以用數字所指定的代表為畫面中心顯示。
(0-9): 選擇已經用數字指定的單位。
B,b : 一艘接一艘的選擇船隻。
C,c : 以四海霸主的船隻為畫面中央,並選擇該船艦。
d, D: 啟動 / 取消畫面精細度*
H,h : 啟動 / 取消所選擇的船艦自動採取反應。如果啟動自動反應功能,會在船隻名稱旁邊出現橫折號。
l, L: 固定以選定的船艦為視線中心。
m, M: 啟動 / 取消在微縮地圖上顯示城市位置。
i, I: 啟動 / 取消資訊顯示內容
s,S : 自動儲存
T,t : 切換以一個城市接一個城市為螢幕中心的方式顯示。
w, W: 從船艦左舷發射整排砲彈。
x, X: 從船艦右舷發射整排砲彈。
y, Y: 啟動 / 取消訊息氣泡。
z, Z: 從船艦左舷發射整排砲彈。
在角色圖示上雙擊:選擇可以在螢幕上看見、所有相同類型的船員(在手動進行登艦戰時)。
F4: 自動儲存。
F5: 切換以一個城市接一個城市為螢幕中心的方式顯示。
F8: 從船艦左舷發射整排砲彈。
F9: 從船艦右舷發射整排砲彈。
F10: 啟動 / 取消訊息氣泡。
F11: 從船艦左舷發射整排砲彈。
+/- : 加快或減慢遊戲的進行速度。
TAB : 開啟 / 關閉來自總督的訊息。
ECHAP: 回到前一個選單。
BARRE D'ESPACE : 同時從船艦兩舷發射砲彈。
ENTER : 以最後發生問題的地點為畫面中心顯示。
CTRL + (0-9) : 以數字為船艦、角色或一群部下等的代表。
ALT + (0-9): 以用數字所指定的代表為畫面中心顯示。
(0-9): 選擇已經用數字指定的單位。










