第三点,抽奖动画缺失
同级别的进击的巨人,海贼王、EVA、咒术回战都是做了特别的抽奖动画的,唯独这次的大联动死神居然没做抽奖动画,这个确实很迷

,照理来说这种级别的联动肯定会有才对,不知道为什么没给。
总的来说,这次联动从美术质量上来说,还是能过关,没什么大问题。
但是在抽奖体验上来说,奖池的设计我个人认为比较不合理,细化区别奖池,将S级联动从1000抽保底划分为两个550抽保底固然很好,但是对于一般付费能力的玩家来说道具太过于分散,丧失传统的抽奖出金的爽感,更多的像是另类的“明码标价”的直购。
看得出来负责的策划想要对玩家进行妥协,照顾玩家体验,但是又要兼顾营收,没有妥协得那么彻底,最后两头没讨好

希望后续的顶级联动能够汲取经验教训吧。
其实最近的关于载具、游戏局内槽点还有很多,但是现在也懒得说了 多一事不如少一事
凑合玩吧 理性消费,做得好的花点钱玩玩,不喜欢的就别碰就行了。
以上全是个人主观意见,如果有其他看法也欢迎文明留言探讨。先叠个甲,都是贴吧老登,很多事也看淡了
