BUG问题如下
英雄在佩戴保护指环上面写所受伤害减少20% 在兵种界面只有5%
初级火系魔法活力迸发只能持续一回合/后便无效?那一回合也不能双击
使用迟缓后再使用蜂群 怪物的移动力会爆出来
指挥官佩戴WOG的不朽之冠 还是会阵亡不会自动复活
铸造族的攻击加1 文本写的英烈祠(文本错误)
敌人是沼泽血瘀怪再战斗结束后的野怪情况下头像是黑的
AI似乎不会建造港口的的海盗第三级升级兵
地面是被诅咒的大地战斗魔法不能高于1级但是冒险魔法可以随意释放
铸造的城墙没有类似护城河的伤害
增加铸造族后地图上铸造的兵种显示为中立兵种文字描述错误
编辑器打开后保存的地图存在以下问题:
1城镇建筑和其他城镇一样这个选项将不会存在
2女巫小屋的教授选择被抹去变成随机
3魔法协会教授的魔法消失
4事件为AI增兵但是初始城市是你的话 依然会增兵提示 但是不会增兵 (疑似错乱的逻辑问题)
合理性问题?
1自动战斗即使军力碾压都会放跑AI?自动战斗算法有问题
2因为增加了技能例如主动性8项技能可能不太够 添加10项技能 的MOD建议
3回放功能没有实装。。
4hota的废墟带瞭望塔功能没有实装
5AI再手动战斗只剩2个兵却不逃跑。
英雄在佩戴保护指环上面写所受伤害减少20% 在兵种界面只有5%
初级火系魔法活力迸发只能持续一回合/后便无效?那一回合也不能双击
使用迟缓后再使用蜂群 怪物的移动力会爆出来
指挥官佩戴WOG的不朽之冠 还是会阵亡不会自动复活
铸造族的攻击加1 文本写的英烈祠(文本错误)
敌人是沼泽血瘀怪再战斗结束后的野怪情况下头像是黑的
AI似乎不会建造港口的的海盗第三级升级兵
地面是被诅咒的大地战斗魔法不能高于1级但是冒险魔法可以随意释放
铸造的城墙没有类似护城河的伤害
增加铸造族后地图上铸造的兵种显示为中立兵种文字描述错误
编辑器打开后保存的地图存在以下问题:
1城镇建筑和其他城镇一样这个选项将不会存在
2女巫小屋的教授选择被抹去变成随机
3魔法协会教授的魔法消失
4事件为AI增兵但是初始城市是你的话 依然会增兵提示 但是不会增兵 (疑似错乱的逻辑问题)
合理性问题?
1自动战斗即使军力碾压都会放跑AI?自动战斗算法有问题
2因为增加了技能例如主动性8项技能可能不太够 添加10项技能 的MOD建议
3回放功能没有实装。。
4hota的废墟带瞭望塔功能没有实装
5AI再手动战斗只剩2个兵却不逃跑。