菜鸡萌新确实有点小急,但是好多问题让我感觉难以理解,比如:
1.硬直时间长的离谱,我被怪打到最长可以达到7s硬直,以动作为卖点的游戏我还没见过这么夸张的,本身攻击缓慢有前后摇,合理,但是为什么转身也有硬直?为什么转身要强行走一小圈?
2.锁定是否限定了重置视角的频率?经常感觉按了三四下但只转了一次视角。近距离有遮挡不谈,经常出现怪物移动过程中按锁定,完成移动时视角又丢了
3.有些时候感觉判定特别精细,一个脚趾的距离也判定得出,有的时候明明看着没有碰撞却出现了伤害判定,这个碰撞精度以1718年出的游戏来看我觉得很糟糕,是不是掌机游戏都这样?
1.硬直时间长的离谱,我被怪打到最长可以达到7s硬直,以动作为卖点的游戏我还没见过这么夸张的,本身攻击缓慢有前后摇,合理,但是为什么转身也有硬直?为什么转身要强行走一小圈?
2.锁定是否限定了重置视角的频率?经常感觉按了三四下但只转了一次视角。近距离有遮挡不谈,经常出现怪物移动过程中按锁定,完成移动时视角又丢了
3.有些时候感觉判定特别精细,一个脚趾的距离也判定得出,有的时候明明看着没有碰撞却出现了伤害判定,这个碰撞精度以1718年出的游戏来看我觉得很糟糕,是不是掌机游戏都这样?










