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终测宠物技能,饰品技能,坐骑技能。
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刚回来,把所有宠物技能贴了,包括坐骑技能和饰品技能。
很多人问这个,我干脆全统一发了。
再次感谢贴吧兔子哥们分享的内测号,
前置
1/技能只贴高级和超级
2/饰品类似于新诛仙和长安的链子,但不同的是必2红,不会出现1高1低(1超1高)的情况,饰品技能是独立的特殊技能,后面会贴
3/还有个很影响宠物的是坐骑,类似于新诛仙的坐骑系统 介绍如下图 ,坐骑只贴1级技能
5级是100血
只有一个宠物可以吃掠阵的闪现。其他技能也是最多2个宠吃到
下面开始贴技能
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1楼
2024-10-06 22:41
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1高级物爆
物爆几率增加16%,触发暴击时伤害结果为150%
超级
20%-150%
2高连
普通攻击造成的伤害结果降低25%,普通攻击命中目标时,
有20%几率触发连击;自身每增加一个被动技能,触发几率增加6%(连击几率最高为60%)
超连
普通攻击造成的伤害结果降低25%,普通攻击命中目标时,有20%几率触发连击;自身每增加一个被动技能,触发几率增加6%(连击几率最高为80%)
3高物攻
增加一些物攻属性,增加效果为(宠物等级x0.7);如果敌方目标有【物防/高级物防/终极物防】技能,物理伤害结果减少20%
超物攻
增加一些物攻属性,增加效果为(宠物等级x0.9);如果敌方目标有【物防/高级物防/终极物防】技能,物理伤害结果减少15%
4高追
使用普通攻击时,如果杀死敌方目标,则随机对另一敌方目标追加一次相同攻击,第二次攻击的伤害结果为75%(追击次数无上限)
超追 100%
5高奇袭
使用普通攻击或物理技能时,伤害结果增加9%,有50%几率不会触发敌方的反弹、报复效果;如果敌方目标有【物免/高级物免/终极物免】技能,伤害结果额外增加10%
超
使用晋通攻击或物理技能时,伤害结果增加12%,有50%几率不会触发敌方的反弹、报复效果;如果敌方目标有【物免/高级物免/终极物免】技能,伤宝红里额外加10%
IP属地:北京
2楼
2024-10-06 22:48
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2025-12-31 16:21:28
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6高吸血
使用普通攻击或单体物理技能时自身恢复伤害结果20%的气血
超 30%
7高重生
受到最后一击时,有25%几率不会死亡,并恢复75%气血;每次重生,恢复效果减少25%,最低为最大气血的35%;与【鬼魂/高级鬼魂/终极鬼魂】技能共存时,此技能无效
超
受到最后一击时,有25%几率不会死亡,并恢复100%气血;每次重生,恢复效果减少25%,最低为最大气血的50%;与【鬼魂/高级鬼魂/终极鬼魂】技能共存时:此技能无效
8高灵动
使用法术技能时,每次造成的伤害结果会有所变化,下限为90%上限为130%
超 90-140
9高物狂
物理暴伤+20%
超 30%
10高迅捷
速度增加16%,所受伤害有机会减少5%
超
20% 5%
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3楼
2024-10-06 22:52
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11高保命
受到最后一击时,有30%几率不会死亡,并保留1点气血,每场战斗最多触发4次;与【重生/高级重生/终极重生】技能共存时,此技能无效
超 40%
12高隐身
战斗开始时,自动进入隐身状态使敌方无法看见自己,状态持续4回合;隐身状态下使用主动技能,会取消隐身状态
超5回合
13高皮糙
受到的法术伤害结果减少10%;与【群抗/高级群抗/终极群抗】技能共存时,此技能无效
超15%
14高肉厚
受到的物理伤害结果减少10%;与【群抗/高级群抗/终极群抗】技能共存时,此技能无效
超15%
15高群抗
受到的群体技能伤害结果降低10%
超15%
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4楼
2024-10-06 22:56
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16高凌弱
使用任何攻击时,敌方目标气血低于30%,伤害结果增加15%
超20%
17高锄强
使用任何攻击时,敌方目标气血高于80%,伤害结果增加10%
超15%
18高侵蚀
使用任何攻击时,如果敌方目标有增益状态,45%概率触发20%增伤
超60%-20%
19高审判
使用任何攻击时,如果敌方目标有【重生/高级重生/终极重生】技能,伤害结果增加15%
超15%重生无效
20高禁鬼
使用任何攻击时,如果敌方目标有【鬼魂/高级鬼魂/终极鬼魂】技能,伤害结果增加80%,最后一击可将其清出战场
超100%
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5楼
2024-10-06 23:00
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21高洞察
使用任何攻击时,可攻击处于隐身状态的敌方目标,对隐身目标的伤害结果增加20%
超30
22高鬼魂
倒地5回合后自动复活,恢复100%气血,复活、封印、恢复、减益效果对自己无效,增益效果对自己有效
超 文字介绍没区别,公测估计是4回合复活
23高魔免
受到法术技能攻击时,有10%几率将所受伤害结果变为0
超15%
24高物免
受到普通攻击或物理技能攻击时有10%几率将所受伤害结果变)为1
超15%
25高庇护
受到任何暴击时,暴击的伤害结果减少40%
超50%
26高灵敏
物理闪避+15%
超20%
27高勇敢
恐怖类技能对自己无效;使用任何攻击时,伤害结果增加5%
超10%
28高气势
前两回合使用普通攻击或物理技能,伤害结果增加15%,召唤出场时,气势状态增加1回合
超20%
29高迟缓
速度减少18%,所受伤害有机会减少5%
超25%
30高报复
受到近身物理伤害时,有40%几率用普通攻击进行报复,报复的伤害结果为80%;报复触发的普通攻击不会附带封印、减益和额外攻击效果
超50%-80%
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6楼
2024-10-06 23:09
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31高反弹
受到单体伤害时,有25%几率进行伤害反弹,反弹的伤害结果为40%,且不会触发对方的吸血效果
超30%-50%
32高净化
战斗中,每回合结束时有75%几率清除自身所有封印、减益状态
超100%
33高精准
物理命中增加15%;如果敌方目标有【灵敏/高级灵敏/终极灵敏】技能,伤害结果增加10%
超20%-10%
34高恐怖
使用普通攻击或物理技能时,有10%几率使敌方目标进入恐怖状态,使其下回合自动防御
超15%
35-36高物防/法防
宠物等级越高,物防/法防属性越强提升效果为(宠物等级x1.2)
超1.6
37高治疗
受到药品或主动技能的恢复效果增加30%
超40%
38高持久
受到的人物增益技能效果增加3回合(仅限鬼眼符、行气活血、佛光普照)
超4回合
39高气血
增加一些气血上限,增加效果为(宠物等级x3+200)
超4+300
40高凝神
使用任何技能时,有30%几率无需魔法消耗
超40%
41高慧根
使用任何技能时,有30%几率无需魔法消耗
超消耗-60%
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7楼
2024-10-06 23:15
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42高回魔
灵力不断涌现,持续恢复一定魔法,恢复效果为(宠物等级x0.6+25)
超 懒得写
43高自愈
伤口慢慢愈合,持续恢复一定气血,恢复效果为(宠物等级x2+50)
超3+50
44高法爆
法暴几率增加16%,触发暴击时的伤害结果为150%
超20%
45高法连
使用法术技能时,有30%几率触发法连,法连的伤害结果为30%;自身每增加一个被动技能,法连的伤害结果增加4%(上限20%)
超35%
46高发攻
使用法术技能,造成的伤害结果增加16%,该回合所受伤害有机会减少5%
超20%
47高灵动
使用法术技能时,每次造成的伤害结果会有所变化,下限为90%上限为130%
超90-140
47高法狂
法暴伤+20%
超30
48高震慑
前两回合使用法术技能,伤害结果增加15%,召唤出场时,震慑状态增加1回合
超20
49高抗封
受到封印时,有70%几率免疫封印;使用普通攻击或物理技能时伤害结果减少20%
超80%
50高法力 懒得写了。
如果你看到这里,觉得有用点个赞就行。
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8楼
2024-10-06 23:24
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饰品
通用
1针锋相对
攻击人物、伙伴目标时,伤害结果增加10%
2嫉恶如仇
本回合主动攻击的主目标跟上回合相同时,对主目标造成的伤害结果增加10%
3知难而进
使用任何攻击时,自身每拥有一个减益状态,伤害结果增加5%,最多可增加20%
4愈战愈勇
战斗开始后,每回合增加2%暴击几率,最多可叠加4层
5鬼斧神工
攻击怪物目标时,伤害结果增加10%
6锦上添花
吏用任何群攻技能时,如果只有一个目标,造成2次伤害(法术连击效果不会触发)
7自知之明
被攻击时,对方如果触发审判、洞察、禁鬼、精准、知已知彼技能的增伤,则使对方的增伤效果减半
8如影随形
受到攻击后,有20%几率进入隐身状态,持续1回合
9自强不息
主人倒地后,自己受到的伤害减少15%
10身心合一
宠物防御时,受到的法术伤害减少30%
11移花接木
宠物受到气血恢复效果时,溢出部分将转化为护盾,护盾值最大为目标气血上限15%
12生生不息
如果本回合受到的伤害结果累计超过自身气血上限的30%,回合结束时自身会获得气血恢复,恢复效果为气血上限的10%
13逆转乾坤
受到法术攻击时,伤害结果的30%反弹给对方目标(反弹伤害与体加点相关,属性加点总和为1点/级时降低3%,5体/级时降低15%
14十面埋伏
使用任何攻击时,目标无法触发闪避效果
15同仇敌忾
宠物未阵亡被其他宠物替换时,给主人增加50点怒气;与【生死与共】技能共存时,此技能无效
16玉石俱焚
自身倒地退场时,随机对3个目标造成固定伤害,伤害结果为(宠物等级x4)
17真元护体
受到普通攻击时,伤害结果的20%用魔法抵消,魔法不足则正常扣血
18嗜血成性
使用群攻类技能击杀目标后,自身会获得气血恢复,恢复效果为(目标等级x5)
19破茧重生
战斗开始或召唤入场的前3回合携带【重生/高级重生/终极重生】技能的触发几率翻倍,每场战斗只能生效1次
20灵丹妙药
战斗中使用道具时,道具的恢复效果增加20%
21虎背熊腰
自身气血上限增加20%(效果上限为宠物等级x12),与【气血/高级气血/终极气血】技能共存时效果及上限减半
22波澜不惊
一回合内受到的暴击次数不会超过3次
23金刚怒目
自己防御时,主人增加5点怒气
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2024-10-06 23:32
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2024-10-06 23:43
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2024-10-06 23:43
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