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终测宠物技能,饰品技能,坐骑技能。

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刚回来,把所有宠物技能贴了,包括坐骑技能和饰品技能。
很多人问这个,我干脆全统一发了。
再次感谢贴吧兔子哥们分享的内测号,
前置
1/技能只贴高级和超级
2/饰品类似于新诛仙和长安的链子,但不同的是必2红,不会出现1高1低(1超1高)的情况,饰品技能是独立的特殊技能,后面会贴
3/还有个很影响宠物的是坐骑,类似于新诛仙的坐骑系统 介绍如下图 ,坐骑只贴1级技能



5级是100血

只有一个宠物可以吃掠阵的闪现。其他技能也是最多2个宠吃到
下面开始贴技能


IP属地:北京1楼2024-10-06 22:41回复
    1高级物爆
    物爆几率增加16%,触发暴击时伤害结果为150%
    超级
    20%-150%
    2高连
    普通攻击造成的伤害结果降低25%,普通攻击命中目标时,
    有20%几率触发连击;自身每增加一个被动技能,触发几率增加6%(连击几率最高为60%)
    超连
    普通攻击造成的伤害结果降低25%,普通攻击命中目标时,有20%几率触发连击;自身每增加一个被动技能,触发几率增加6%(连击几率最高为80%)
    3高物攻
    增加一些物攻属性,增加效果为(宠物等级x0.7);如果敌方目标有【物防/高级物防/终极物防】技能,物理伤害结果减少20%
    超物攻
    增加一些物攻属性,增加效果为(宠物等级x0.9);如果敌方目标有【物防/高级物防/终极物防】技能,物理伤害结果减少15%
    4高追
    使用普通攻击时,如果杀死敌方目标,则随机对另一敌方目标追加一次相同攻击,第二次攻击的伤害结果为75%(追击次数无上限)
    超追 100%
    5高奇袭
    使用普通攻击或物理技能时,伤害结果增加9%,有50%几率不会触发敌方的反弹、报复效果;如果敌方目标有【物免/高级物免/终极物免】技能,伤害结果额外增加10%

    使用晋通攻击或物理技能时,伤害结果增加12%,有50%几率不会触发敌方的反弹、报复效果;如果敌方目标有【物免/高级物免/终极物免】技能,伤宝红里额外加10%


    IP属地:北京2楼2024-10-06 22:48
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      2026-01-01 04:35:54
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      6高吸血
      使用普通攻击或单体物理技能时自身恢复伤害结果20%的气血
      超 30%
      7高重生
      受到最后一击时,有25%几率不会死亡,并恢复75%气血;每次重生,恢复效果减少25%,最低为最大气血的35%;与【鬼魂/高级鬼魂/终极鬼魂】技能共存时,此技能无效

      受到最后一击时,有25%几率不会死亡,并恢复100%气血;每次重生,恢复效果减少25%,最低为最大气血的50%;与【鬼魂/高级鬼魂/终极鬼魂】技能共存时:此技能无效
      8高灵动
      使用法术技能时,每次造成的伤害结果会有所变化,下限为90%上限为130%
      超 90-140
      9高物狂
      物理暴伤+20%
      超 30%
      10高迅捷
      速度增加16%,所受伤害有机会减少5%

      20% 5%


      IP属地:北京3楼2024-10-06 22:52
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        11高保命
        受到最后一击时,有30%几率不会死亡,并保留1点气血,每场战斗最多触发4次;与【重生/高级重生/终极重生】技能共存时,此技能无效
        超 40%
        12高隐身
        战斗开始时,自动进入隐身状态使敌方无法看见自己,状态持续4回合;隐身状态下使用主动技能,会取消隐身状态
        超5回合
        13高皮糙
        受到的法术伤害结果减少10%;与【群抗/高级群抗/终极群抗】技能共存时,此技能无效
        超15%
        14高肉厚
        受到的物理伤害结果减少10%;与【群抗/高级群抗/终极群抗】技能共存时,此技能无效
        超15%
        15高群抗
        受到的群体技能伤害结果降低10%
        超15%


        IP属地:北京4楼2024-10-06 22:56
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          16高凌弱
          使用任何攻击时,敌方目标气血低于30%,伤害结果增加15%
          超20%
          17高锄强
          使用任何攻击时,敌方目标气血高于80%,伤害结果增加10%
          超15%
          18高侵蚀
          使用任何攻击时,如果敌方目标有增益状态,45%概率触发20%增伤
          超60%-20%
          19高审判
          使用任何攻击时,如果敌方目标有【重生/高级重生/终极重生】技能,伤害结果增加15%
          超15%重生无效
          20高禁鬼
          使用任何攻击时,如果敌方目标有【鬼魂/高级鬼魂/终极鬼魂】技能,伤害结果增加80%,最后一击可将其清出战场
          超100%


          IP属地:北京5楼2024-10-06 23:00
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            21高洞察
            使用任何攻击时,可攻击处于隐身状态的敌方目标,对隐身目标的伤害结果增加20%
            超30
            22高鬼魂
            倒地5回合后自动复活,恢复100%气血,复活、封印、恢复、减益效果对自己无效,增益效果对自己有效
            超 文字介绍没区别,公测估计是4回合复活


            23高魔免
            受到法术技能攻击时,有10%几率将所受伤害结果变为0
            超15%
            24高物免
            受到普通攻击或物理技能攻击时有10%几率将所受伤害结果变)为1
            超15%
            25高庇护
            受到任何暴击时,暴击的伤害结果减少40%
            超50%
            26高灵敏
            物理闪避+15%
            超20%
            27高勇敢
            恐怖类技能对自己无效;使用任何攻击时,伤害结果增加5%
            超10%
            28高气势
            前两回合使用普通攻击或物理技能,伤害结果增加15%,召唤出场时,气势状态增加1回合
            超20%
            29高迟缓
            速度减少18%,所受伤害有机会减少5%
            超25%
            30高报复
            受到近身物理伤害时,有40%几率用普通攻击进行报复,报复的伤害结果为80%;报复触发的普通攻击不会附带封印、减益和额外攻击效果
            超50%-80%


            IP属地:北京6楼2024-10-06 23:09
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              31高反弹
              受到单体伤害时,有25%几率进行伤害反弹,反弹的伤害结果为40%,且不会触发对方的吸血效果
              超30%-50%
              32高净化
              战斗中,每回合结束时有75%几率清除自身所有封印、减益状态
              超100%
              33高精准
              物理命中增加15%;如果敌方目标有【灵敏/高级灵敏/终极灵敏】技能,伤害结果增加10%
              超20%-10%
              34高恐怖
              使用普通攻击或物理技能时,有10%几率使敌方目标进入恐怖状态,使其下回合自动防御
              超15%
              35-36高物防/法防
              宠物等级越高,物防/法防属性越强提升效果为(宠物等级x1.2)
              超1.6
              37高治疗
              受到药品或主动技能的恢复效果增加30%
              超40%
              38高持久
              受到的人物增益技能效果增加3回合(仅限鬼眼符、行气活血、佛光普照)
              超4回合
              39高气血
              增加一些气血上限,增加效果为(宠物等级x3+200)
              超4+300
              40高凝神
              使用任何技能时,有30%几率无需魔法消耗
              超40%
              41高慧根
              使用任何技能时,有30%几率无需魔法消耗
              超消耗-60%


              IP属地:北京7楼2024-10-06 23:15
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                42高回魔
                灵力不断涌现,持续恢复一定魔法,恢复效果为(宠物等级x0.6+25)
                超 懒得写
                43高自愈
                伤口慢慢愈合,持续恢复一定气血,恢复效果为(宠物等级x2+50)
                超3+50
                44高法爆
                法暴几率增加16%,触发暴击时的伤害结果为150%
                超20%
                45高法连
                使用法术技能时,有30%几率触发法连,法连的伤害结果为30%;自身每增加一个被动技能,法连的伤害结果增加4%(上限20%)
                超35%
                46高发攻
                使用法术技能,造成的伤害结果增加16%,该回合所受伤害有机会减少5%
                超20%
                47高灵动
                使用法术技能时,每次造成的伤害结果会有所变化,下限为90%上限为130%
                超90-140
                47高法狂
                法暴伤+20%
                超30
                48高震慑
                前两回合使用法术技能,伤害结果增加15%,召唤出场时,震慑状态增加1回合
                超20
                49高抗封
                受到封印时,有70%几率免疫封印;使用普通攻击或物理技能时伤害结果减少20%
                超80%
                50高法力 懒得写了。
                如果你看到这里,觉得有用点个赞就行。


                IP属地:北京8楼2024-10-06 23:24
                收起回复
                  2026-01-01 04:29:54
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                  饰品
                  通用
                  1针锋相对
                  攻击人物、伙伴目标时,伤害结果增加10%
                  2嫉恶如仇
                  本回合主动攻击的主目标跟上回合相同时,对主目标造成的伤害结果增加10%
                  3知难而进
                  使用任何攻击时,自身每拥有一个减益状态,伤害结果增加5%,最多可增加20%
                  4愈战愈勇
                  战斗开始后,每回合增加2%暴击几率,最多可叠加4层
                  5鬼斧神工
                  攻击怪物目标时,伤害结果增加10%
                  6锦上添花
                  吏用任何群攻技能时,如果只有一个目标,造成2次伤害(法术连击效果不会触发)
                  7自知之明
                  被攻击时,对方如果触发审判、洞察、禁鬼、精准、知已知彼技能的增伤,则使对方的增伤效果减半
                  8如影随形
                  受到攻击后,有20%几率进入隐身状态,持续1回合
                  9自强不息
                  主人倒地后,自己受到的伤害减少15%
                  10身心合一
                  宠物防御时,受到的法术伤害减少30%
                  11移花接木
                  宠物受到气血恢复效果时,溢出部分将转化为护盾,护盾值最大为目标气血上限15%
                  12生生不息
                  如果本回合受到的伤害结果累计超过自身气血上限的30%,回合结束时自身会获得气血恢复,恢复效果为气血上限的10%
                  13逆转乾坤
                  受到法术攻击时,伤害结果的30%反弹给对方目标(反弹伤害与体加点相关,属性加点总和为1点/级时降低3%,5体/级时降低15%
                  14十面埋伏
                  使用任何攻击时,目标无法触发闪避效果
                  15同仇敌忾
                  宠物未阵亡被其他宠物替换时,给主人增加50点怒气;与【生死与共】技能共存时,此技能无效
                  16玉石俱焚
                  自身倒地退场时,随机对3个目标造成固定伤害,伤害结果为(宠物等级x4)
                  17真元护体
                  受到普通攻击时,伤害结果的20%用魔法抵消,魔法不足则正常扣血
                  18嗜血成性
                  使用群攻类技能击杀目标后,自身会获得气血恢复,恢复效果为(目标等级x5)
                  19破茧重生
                  战斗开始或召唤入场的前3回合携带【重生/高级重生/终极重生】技能的触发几率翻倍,每场战斗只能生效1次
                  20灵丹妙药
                  战斗中使用道具时,道具的恢复效果增加20%
                  21虎背熊腰
                  自身气血上限增加20%(效果上限为宠物等级x12),与【气血/高级气血/终极气血】技能共存时效果及上限减半
                  22波澜不惊
                  一回合内受到的暴击次数不会超过3次
                  23金刚怒目
                  自己防御时,主人增加5点怒气


                  IP属地:北京9楼2024-10-06 23:32
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                    物理











                    IP属地:北京10楼2024-10-06 23:35
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                      饰品
                      法攻










                      IP属地:北京11楼2024-10-06 23:36
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                        IP属地:北京12楼2024-10-06 23:39
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                          IP属地:北京13楼2024-10-06 23:39
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                            牛的队长


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-10-06 23:43
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                              2026-01-01 04:23:54
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                              坐骑技能











                              IP属地:北京15楼2024-10-06 23:43
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