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都什么时候了还拿174的伤害做参考

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这么理解吧,如果维纳打物理,她总伤多少能有ew强度?单次2万总伤20万比得过现在的ew吗
然后20万总伤,单次两万的物理,和十万真伤比起来差距很大?


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-10-06 19:22回复
    人家ew什么强度,可不止14万总伤,还有至尊平a,还有自带迷彩,还有超级无敌大范围攻击,还有九格溅射
    人家的强度是在这个基础上打14万


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-10-06 19:23
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      2025-08-25 14:01:59
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      十万总伤并不离谱,不会比现在的ew更进一步,真到需要他发挥的场合,boss能不能给他机会在这么短的范围打满输出也并不好说,需要十万真伤才好打的boss,打狮子恐怕也就是一两下的事情


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2024-10-06 19:26
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        ?单次两万,总伤二十万真没有概念是吧,这个可比十万真伤逆天多了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-10-06 19:32
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          咋讲呢,主要就是攻击范围问题,实在太短了。但还是那句话,真有10w,那就给她创造环境输出了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-06 19:34
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            和你观点差不多,维娜这个攻击范围的限制太大,现在几个手短但是较强的六星,52左乐耀光42都是有着强大的保命手段才足够强的,锏则是有无敌+快速出伤。
            维娜目前最大的问题是生存,两个月前的佩佩就吃了身板脆的亏,如果佩佩3技能期间有个40%庇护那就妥妥超大杯。维娜目前初动未知,保命手段已知的只有1天赋的物理免伤和战栗,召唤狮子也勉强算吧。
            回转按40-50以内算。如果维娜是初动10s甚至15s,一天赋物理免伤就20%,狮子身板很脆,战栗就首次有3s,那我认可你的维娜即使10w真伤也不超模。不过如果真是这样那维娜也保底是个顶级对策+近锋队强卡了,直接把图妮干碎的水平。
            如果维娜初动5s,一天赋免伤给到30%及以上,狮子身板有耀阳水平,战栗初次5s之后平a还有一定概率上,那维娜就算6w总伤也是超大杯中起步的


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-10-06 19:44
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              你要看日常,那维什戴尔输出属于是溢出类型,溅射范围发挥极大作用,打boss还得看对单


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-10-06 20:39
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                放心吧 如果到了10w真伤的时候 boss就该是大范围秒杀或者无敌批发了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-06 21:12
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                  2025-08-25 13:55:59
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                  ew高甲环境先打过莱伊吧


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-10-06 21:29
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                    假设耀骑士物伤20万30秒打完,平均dps高达6666,那ew麻烦给骑士大人清杂,不要妨碍骑士大人进行光荣的对决


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-10-06 21:52
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                      我希望这个新角色是能和上述两位比肩的输出大c,日常不用说,维娜绝大多数情况下肯定是被ew和逻碾压,原本极短手+阻挡,已经是非常致命的毒点了,那么想要优势大,就得在极端环境下,输出大幅超越维逻,具备对重要敌方单位打一个不可忽视的强大输出,有资格给她创造一个合适的输出环境
                      同时,参考前面两个六星真伤(仅算真伤技能只能说大杯),凯猫猫短轴,总伤低,耀骑士初动尴尬,总伤一般
                      那么就设计一个,可以空降骑脸高威胁敌人,有资格可以让队友给她创造打伤害环境的干员。
                      综上:持续时间30-40s,总伤10w,初动10-5,回转70sp,作为新时代空降之神


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-10-06 21:54
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                        破甲拉到2w总伤20w你举例也太不切实际了 哪里有这种怪物。
                        总伤8w,持续30,回转和初动正常点即可,这就是幻神。
                        也别ew14w伤害,敌人谁是零甲的?打boss对单基本都只能单爆10w8总伤,吃个2000甲就剩6w了,2000甲还没减伤这已经是很低的情况了,双爆13w5,打个3000甲主目标4w5,副目标就剩3w4,这伤害就别想着靠那点非伤害的玩意去碰瓷10w真伤了,上面这些情况都没考虑物法减伤和闪避,看一下无增益香香后半血,除了逻的元素伤害没人能解决,ew打上去又是个什么输出?幽默完了,而真伤就能随便打。
                        真有10w,到时候生存不够打不完那也只是我的问题


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-10-06 21:56
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                          到一刀2万这个程度的物伤跟真伤就基本只有一个部分敌人物法减伤的差别了,肯定不能把10万真伤跟10刀20万物伤划等号的,差的有点远


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-10-06 21:58
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                            吃个减伤就歇菜了吃个1000甲再来个机制80减伤你还剩多少?


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-10-06 22:02
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                              2025-08-25 13:49:59
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                              数值不出来其实很多都不好说,但至少这个打击范围很难称得上幻神,来个溅射伤害就够异推喝的
                              主要是物法端几乎就是被维逻统治,其他常规输出基本都要走差异化对策赛道(52的强生存/位移、莱伊的束缚、小刻的高甲优势),这种环境下,一张新的真伤卡自然而然地会备受期待


                              IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2024-10-06 23:01
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