诺兰德吧 关注:3,064贴子:16,959
  • 4回复贴,共1

现版本官邸25个建筑了。全程只需1座官邸的打法。

只看楼主收藏回复

1、去工业化。煤炉——工坊——造纸——冶炼炉——防具厂——武器厂——重甲——斧头。
除了煤炉,工坊。其它统统不建设不学习,搞好教皇关系,造不如买。
2、前期造煤炉+工坊(也可都不建买工具足够建筑升级了),生产够用即可,中后期关闭。关闭后的官邸巡查指标转给资源型建筑:伐木场、田和养猪场。
3、这种去工业化买军备的打法,也不需要开铁矿(又节省官邸巡查指标何况铁矿太远文员跑一次划不来)。买的铁也足够建筑升级了。或者前期开一铁矿,铁够用后关闭。
4、啤酒花田可以不造。本身用量不大。可以商队买、进贡、他国贸易。尤其是我冰霜堡,啤酒花田肥力仅20%。
5、麦田够用即可。麦田是唯一没有升级科技的田,麦子的作用除了面粉就只有啤酒,而啤酒够用即可,有猪肉和麦酒比啤酒好多了。甚至后期可以给囚犯劣酒+其它全员麦酒。尤其是我冰霜堡,麦田肥力仅40%。
6、萝卜田好处多多。官邸巡查指标转向的资源型建筑。
(1)木材成本低、收成见效快(不容易被干旱困扰)。
(2)有增产20%科技加持。
(3)学个萝卜热科技,过渡期(面粉不足)当主食提供全员也不是不可以,心情只扣几点而已。
(4)萝卜是供应犯人的最佳口粮!萝卜+劣酒,犯人美滋滋,心情度不比平民差。
(5)关键是萝卜田给重型资源型建筑打底:养猪场。
7、养猪场是国家级重点工程。
(1)猪肉是顶级食材。全员心情大好。
(2)唯一的5人岗位资源型建筑。大大解决就业!
(3)需要注意的是,太占地方。尽可能提前规划好各项建筑用地安排。
8、补充说明。为了集约化官邸巡查指标,除了矿厂不开,其它生产型建筑一座足矣。
理由:生产型建筑只能调节生产的快慢,并不能节约原材料、也不能原材料数量不变的前提下凭空增加产量。所以作用无法和资源型建筑相提并论,仅仅为了工人就业而已。那么不如直接多建资源型建筑更好。
5级磨坊一座,5级酒厂一座,足够用了。过渡期临时性产能不足,可以少量买入即可。
伐木场:冰霜堡为例,3木2铁无花无麦。开局仨伐木场,升到3~4级。中后期要歇业关闭,等林木恢复。开局林木稀疏的地图,木材主要靠贸易。
@综上所述,一座官邸管25个建筑足够了,行刑台、训练场、大厅、仓库等不要官邸指派。


IP属地:云南1楼2024-10-06 12:30回复
    资源型建筑还有:草药师。我冰霜堡无花可采,所以忘说了。花资源好的地图当然多建5级草药师。炼金实验室:可建可不建、也可建了以后关闭。喜欢蜜酿的必建。
    另外:花的产量慢,通常都是不够用的,想要快速大量做药膏和麦酒只有靠贸易买花。


    IP属地:云南2楼2024-10-06 12:39
    回复
      2025-12-06 08:34:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      只保证吃喝的供应,其他生产效率无所谓


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-06 16:46
      回复
        一个官邸25个建筑,所有造齐都够了


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-10-06 16:52
        回复
          现在可以用官邸管理官邸了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-10-08 08:51
          回复