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关于三代机分界线

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只论s的话,从露娜开始后面出的都是三代机吧


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-10-05 22:49回复
    三代机最显著的特征应该就是加入了“效应”吧


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-10-05 23:13
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      2026-01-01 14:59:09
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      基本是按效应划分的,不过装甲最好从cd、减抗数值、时停减抗方面看,用效应分代感觉把牢渡肘出三代了不太好


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-10-05 23:43
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        用效应区分二三代机感觉也不严谨,老机体跃升也有加效应,但是这样就把卡列深痕雷毛归为三代机又感觉怪怪的


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-10-06 00:30
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          效应 进攻的qte 装甲的减cd


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-06 11:20
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            自带效应,且拥有常规和效应两套输出流程,符合这个条件的有含英,万事,火露,雷七


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-10-06 13:42
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              露娜感觉够呛,顶多像渡边那样算2.5,毕竟空区完全是新开的,打效应也不用什么特殊流程。而且最重要一点是露娜并没有在伤害上拉开太多差距,说她是2.5都抬举她了。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-10-08 10:39
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                基本是按效应分,而且是出场自带效应才算,然后是进攻减qte,装甲减cd和减抗,当然分类基础还得是建立在有时停的基础上,毕竟有些带效应的初始A不能算三代


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-10-16 18:43
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                  2026-01-01 14:53:09
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                  我爱你


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-10-16 18:57
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