不得不说,国服强度真比亚服高吧,可能是因为送了23年全卡的缘故,大家分点没用的卡都能凑几套完整卡组,对于我来说难啃的骨头就是冲撞法、海盗瞎,偏偏这两套卡组又是合的人最多的,难受死我了,输输赢赢的,搞得来我中途也抄了一套快攻多系萨去玩,但是怎么说呢,赢得快输的也快,但是输的时候挫败感很强,比如打彩蹄骑、血DK,这种场面被解的干干净净,就指望刀加偷攻偷鸡赢,然后没等到过那机会,还有冲撞法,解完我场面不说,还冻了脸,简直绝望;
玩了下来感觉还是我亚服玩的最多的宇宙德最舒服,只要苟过前期,后期就是资源调度的问题了,像死亡骑士我看着就感觉赢了,十把能赢7把,输的三把都是前期单卡质量比不过,直接被炮蹭太多血打死了,打到10费+比后期资源就是拿下了;打宇宙战五五开,赢一手拍照直升机或者托尼老师,甚至龙巢的怪来的好能压死战士;然后遇到的德基本是大哥德,基本都是我赢
宇宙德真有一种后期的爽感,跟宇宙战不一样的爽感,有随机性,选择性多,压制力也强
玩了下来感觉还是我亚服玩的最多的宇宙德最舒服,只要苟过前期,后期就是资源调度的问题了,像死亡骑士我看着就感觉赢了,十把能赢7把,输的三把都是前期单卡质量比不过,直接被炮蹭太多血打死了,打到10费+比后期资源就是拿下了;打宇宙战五五开,赢一手拍照直升机或者托尼老师,甚至龙巢的怪来的好能压死战士;然后遇到的德基本是大哥德,基本都是我赢












