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坦克世界撞击新机制设想

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一直感觉坦克世界撞击模式太过单一,两辆车开5060码一起,居然成员没有一点事。我有以下设想,可以大大提高游戏性。
1.前置机制,成员分为三个状态,健康 ,轻伤,重伤。轻伤时,降低50%熟练度直至使用医疗兵救治,重伤时损失所有熟练度,成员无法工作,车长重伤时坦克视野范围降为50m.驾驶员重伤时,10秒后,车长可以以50%的熟练度代替,大大降低操作性,且视野降为50m,停车10秒后,视野恢复,炮手重伤时,无法移动炮塔和开炮,10秒后,车长可以50%熟练度接替,接替时视野变为50m。通信兵重伤时,切断与队友所有联系,无法接受和报告点亮敌人信息,无法发送消息和战术指令且消失在队友小地图上。重伤的成员使用医疗包和大医疗包只能恢复至轻伤状态,需要等医疗包cd回复到健康。所有成员重伤后,游戏失败回车库。
2.坦克以一定速度撞击其他坦克后,双方成员进入眩晕状态,类似火炮弹震来一定时间内降低成员熟练度,撞击伤害关系到双方的眩晕程度,成员可能会轻伤甚至重伤加上眩晕。如果将敌人主要成员撞至重伤,那么意味着对方一分钟之内只能以50%的熟练度跟你近距离作战,会有极大劣势。


IP属地:卡塔尔来自Android客户端1楼2024-10-05 15:33回复
    ddfdff


    IP属地:卡塔尔来自Android客户端2楼2024-10-05 15:34
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      2025-05-18 08:35:05
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      驾驶员重伤后,车辆10秒内无法移动,直至10秒后车长以50%熟练度和损失所有视野代价接替


      IP属地:卡塔尔来自Android客户端3楼2024-10-05 15:35
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        当年一炮死一车成员的幽灵车


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-05 15:52
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          然后特贵商城里出售疗伤丹药?


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-10-05 16:17
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            驾驶员重伤的代价太大,十秒不能动,而且驾驶员一般在首下的位置容易被打中,这得让锁子揍死。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-10-05 18:35
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              机制太过复杂没人玩的
              来玩游戏不是被游戏玩的


              IP属地:河北8楼2024-10-05 19:54
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                那就更蹲了,火炮蹲红线别的车红线往前一个身位
                另外我印象中车从高处掉下来成员会受伤来着


                IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-10-06 11:02
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                  2025-05-18 08:29:05
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                  毛病,那你得问wg一直打车长观察孔怎么能把坦克打爆的


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-10-13 21:57
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