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关于精灵种族值和能力值的计算

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请先不要插楼,谢谢合作


1楼2010-10-25 18:12回复
    自小时候看口袋妖怪起就一直非常喜欢,喜欢主角喜欢反派角色也喜欢很多可爱的小精灵。
    几年间我玩过关于口袋妖怪很多版本的游戏,也对其中的属性技能能力值等很感兴趣。下
    面是关于本作中如何计算精灵能力值的一些讨论,如有不正之处还望高手们指正。
    本人练过一只100级大猩猩,也洗过不少次点,当然洗过点的玩家基本上都知道一个规律,
    就是100级时每项的1点成长值等价于2点能力值。根据这个规律,我们假设这只大猩猩的
    各项成长均为31,那么通过以上方法计算可得出四项能力值分别为:攻击779,防御563,
    生命532,速度407。
    通过以上规律我们也可算出各个大猩猩的能力值。那么在种族值和能力值之间是否存在线
    性关系呢?规律是否是通用的呢?通过我的计算发现这条规律是成立的。比如说我的迪奥
    西斯,攻击成长22,100级攻击为869,那么它的攻击极限能力值为:869+(31-22)*2=887。
    它的双攻种族平均值是150,而大猩猩是(160+95)/2=127.5。能力值和种族值之间有个比
    例系数,记作p。p=(887-779)/(150-127.5)=4.8。对于p,我们可以理解为:“同成长
    情况下1个种族平均值等价于4.8的能力值”。所以我们可以计算出基准值q=887-4.8*150-
    31*2=167-62=105。q可以理解为:“种族平均值为0的100级0成长精灵能力值”,即能力值
    的最低限度。


    2楼2010-10-25 18:13
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      2026-10-03 07:13:54
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      不感兴趣
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      原来我只写了一点点。。。
      当时还算了好几页纸呢,发现这方法挺灵的


      4楼2010-10-25 18:17
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        恩,那是肯定的。有个波动的范围,而且还有些克制和抵抗的问题,计算起来比较麻烦,还有待研究,哈哈


        6楼2010-10-25 18:46
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          lz给力~


          7楼2010-10-25 18:50
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            多谢~其实我也就知道些皮毛


            8楼2010-10-25 18:55
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              白爷,楠楠,射吧…


              9楼2010-10-25 18:57
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                膜拜数学帝


                IP属地:黑龙江10楼2010-10-25 19:13
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                  2026-10-03 07:07:54
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                  哪里哪里,我小菜鸟一只,ls过奖了


                  11楼2010-10-25 19:50
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                    哇,射了射了…谢白爷,谢楠楠~


                    12楼2010-10-25 20:20
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                      总算出来了,其实早该有人算了,还是LZ有爱
                      更想知道攻击伤害的计算啊。。。现在只知道是根据攻击/防御的比例来计算的


                      IP属地:浙江13楼2010-10-30 14:28
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                        回复:13楼
                        是啊,肯定跟比例有关,而且就像恺怡帖子上写的有个误差范围。。。
                        只要能得出伤害公式就可以进一步地计算出胜率了,也就是不用打就能估算出胜率
                        这玩意不好搞啊,需要大量的数据基础,猜想其概率分布才行
                        而且我也很想研究一下洗点的概率分布,数据太少无法实行啊


                        14楼2010-10-30 14:42
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