我只知道9月的28g的更新内容,十月份的消息是一个额外的pve战役,一个黑暗天使的皮肤包,一个修复上次大更新之后的联网之类的bug的补丁包,还没更,如果你问的是九月份的更新的话:
近战职业大加强!
BUG:
盾卫和特战兵点完20%生命加成技能后点击空头仓可以回满血的BUG已经修复
现在点击空头仓无法直接恢复技能了
过量治疗取消,现在回复不能超过白血上限,但是能靠医疗激励剂直接回白血了
盾卫插白旗提供的白血依然能恢复,特战天赋提供的缓冲多15%另计算。
狙击兵切枪回弹药BUG已经修复,现在狙击兵很难玩了,有点牢
盾卫和突击兵完美回击之后不产生枪袭的BUG已经得到修复(近战职业大加强)
Pve炼狱关卡能站在空头仓旁边打的BUG经过测试已经修复了。
削弱:
榴弹现在只能从小弹药盒取得,大弹药箱不补给榴弹(天赋不变),但是你帝皇复仇天赋带来的回弹依然有,而且榴弹射速更快
防止你站在弹药箱旁边让人唠一辈子233
完美格挡武器从原来的30帧改成20帧完美格挡+10帧普通格挡
虫巢暴君加强血量和抗性(斩首)
增强:
所有近战武器虽然削弱了完美回击之后无敌的帧数但是回击手感棒了太多了,基本很容易就能回击出来
所有混沌怪大幅削弱刷新数量和伤害(官方想让你多打混沌关卡而不是1,2,,6)
远程虫削弱伤害和命中率
动力拳满充伤害大幅增强(实战测试和牢锤差不多,但是蓄力时间长)
重等离子加强范围伤害,减少过热,减少弹药消耗,加少量弹药
血包能回复全部白血
AI队友大加强(实战测试伤害加强),会主动处决敌人
大锤砸地大加强,不会那么容易被空中打落下来了
脑虫伤害减少,少一丢丢 还是疼的
刽子手伤害减少,但是狂暴期间攻速显著提升
武士虫伤害减少,实战测试至少不会没盾情况下残酷难度一刀没血了
合作模式弹道引擎的沙尘暴持续时间减少
合作模式地狱飞龙往桥上喷火次数减少
近战职业大加强!
BUG:
盾卫和特战兵点完20%生命加成技能后点击空头仓可以回满血的BUG已经修复
现在点击空头仓无法直接恢复技能了
过量治疗取消,现在回复不能超过白血上限,但是能靠医疗激励剂直接回白血了
盾卫插白旗提供的白血依然能恢复,特战天赋提供的缓冲多15%另计算。
狙击兵切枪回弹药BUG已经修复,现在狙击兵很难玩了,有点牢
盾卫和突击兵完美回击之后不产生枪袭的BUG已经得到修复(近战职业大加强)
Pve炼狱关卡能站在空头仓旁边打的BUG经过测试已经修复了。
削弱:
榴弹现在只能从小弹药盒取得,大弹药箱不补给榴弹(天赋不变),但是你帝皇复仇天赋带来的回弹依然有,而且榴弹射速更快
防止你站在弹药箱旁边让人唠一辈子233
完美格挡武器从原来的30帧改成20帧完美格挡+10帧普通格挡
虫巢暴君加强血量和抗性(斩首)
增强:
所有近战武器虽然削弱了完美回击之后无敌的帧数但是回击手感棒了太多了,基本很容易就能回击出来
所有混沌怪大幅削弱刷新数量和伤害(官方想让你多打混沌关卡而不是1,2,,6)
远程虫削弱伤害和命中率
动力拳满充伤害大幅增强(实战测试和牢锤差不多,但是蓄力时间长)
重等离子加强范围伤害,减少过热,减少弹药消耗,加少量弹药
血包能回复全部白血
AI队友大加强(实战测试伤害加强),会主动处决敌人
大锤砸地大加强,不会那么容易被空中打落下来了
脑虫伤害减少,少一丢丢 还是疼的
刽子手伤害减少,但是狂暴期间攻速显著提升
武士虫伤害减少,实战测试至少不会没盾情况下残酷难度一刀没血了
合作模式弹道引擎的沙尘暴持续时间减少
合作模式地狱飞龙往桥上喷火次数减少










