三角洲优点:延迟(人在广东开个雷神这种便宜的加速器连2042基本十几延迟,玩这个游戏反而经常四五十延迟,对我个人来说反而不是优点)匹配速度,外挂,市场系统(仅针对低端皮肤,拿很少的钱就能买到好看的皮肤)枪匠系统
缺点:
1.枪械手感:像ssjj2
2.地图平衡,喜欢我贯穿和攀升吗
3.地图设计,交战区域小,垂直结构少,链接设计死板,配上过强的人物技能导致所谓的"大战场氛围"就是五六十个人挤在一起灌雷混烟架枪
4.人物动作僵硬,经常在物品边缘旁边扒不上去,动作衔接很烂像是既定动画一样
5.三角洲一开始应该是只有摸金模式,大战场是后面加进来的,很多细节优化都没做好,包括人物机动性标准,人物技能设计等
6.干员和枪械绑定,不知道谁想出来的,既对玩家游玩体验起不到积极作用也对商品付费帮倒忙,比如我自己基本只玩医疗的看到商城里一堆m4皮肤我真想笑
7.地图内容少,我才玩了十个小时左右,目前校官,四张图已经有点腻了
总结:仅大战场来说很明显是匆忙上线凑产能的产物,后续优化任重而道远

缺点:
1.枪械手感:像ssjj2
2.地图平衡,喜欢我贯穿和攀升吗
3.地图设计,交战区域小,垂直结构少,链接设计死板,配上过强的人物技能导致所谓的"大战场氛围"就是五六十个人挤在一起灌雷混烟架枪
4.人物动作僵硬,经常在物品边缘旁边扒不上去,动作衔接很烂像是既定动画一样
5.三角洲一开始应该是只有摸金模式,大战场是后面加进来的,很多细节优化都没做好,包括人物机动性标准,人物技能设计等
6.干员和枪械绑定,不知道谁想出来的,既对玩家游玩体验起不到积极作用也对商品付费帮倒忙,比如我自己基本只玩医疗的看到商城里一堆m4皮肤我真想笑
7.地图内容少,我才玩了十个小时左右,目前校官,四张图已经有点腻了
总结:仅大战场来说很明显是匆忙上线凑产能的产物,后续优化任重而道远
