rt楼主润到亚服用的游客疲劳术,原创来自于旅法师的一篇帖子我进行了部分优化和改良,我将从如下几点给出个人觉得冰冻比传统的优势以及缺点
1,任何形态疲劳术都比较吃牌序,相比传统疲劳术 这套曲线有所降低,并携带了两张滑坡和两张吃掉小鬼,过牌能力要高于传统疲劳术
2,疲劳术血量真很珍贵,前期疲劳不交刀的话基本3费就很难维持在20血以上 这套携带了113护甲和121冰川碎片都是比较优质的低费保血量卡,不携带222吸血的原因是113比他费低屁股大处理环境中海盗或者dk小杂毛更有优势同时在爆发式过牌中更容易出手
3,疲劳术需要叠起来疲劳才能有较强解场能力,在面对污手骑等卡组往往疲劳没叠起来血就没了同时怪也解不掉,带冰冻体系就可以拖回合来延缓对方的进攻,不够也至少不会完全没得打,打污手骑或大法术能做到有的玩
4,看到吧里对疲劳术带照片还是5费法术有不同的观点,说一下我这套很明显是照片更优秀,因为我们的过牌非常快照片上手问题基本不用考虑,同时照片能有两波426的解场加回复我个人认为是乐章无法给予的
5,宝石投掷者只带一张是因为压轴才能触发这个效果,带两张就意味着至少要有两回合来用这卡打压轴,很拖节奏而且依靠爆发性过牌伤害基本是充足的
6,补充一点照片的上线还远高于乐章,我们可以用222复制照片
7、不带122蛇油的原因是个人认为对于术士来说1费可交易信价比不高,打慢速122身材效果也不打 打快攻不如冰川碎片打冰冻配合
接下来是楼主遇到的缺点
1、这套过牌要快得建立在场上怪的存在,打宇宙战之类的前期怪少的可能需要冻自己的怪过牌
2、携带了大量过牌一定程度降低了牌序的影响但是会对222娜迦的法术记录造成影响导致无法复制声浪
3、这套牌游客444本身完全没用还卡拍照卡费 唯一的用处就是打慢速4费骗个解牌
4、无论怎么构筑3费打狂乱在楼主看了都是很难受的点,同样携带两张也是,这卡三费不打或者只带一张疲劳就叠的很慢,可是打出这张卡的时候大部分时候可视为自残很掉节奏,没有刀的话就纯纯掉自己血还要花3费

这也是我觉得疲劳术最核心的缺陷欢迎大家讨论



1,任何形态疲劳术都比较吃牌序,相比传统疲劳术 这套曲线有所降低,并携带了两张滑坡和两张吃掉小鬼,过牌能力要高于传统疲劳术
2,疲劳术血量真很珍贵,前期疲劳不交刀的话基本3费就很难维持在20血以上 这套携带了113护甲和121冰川碎片都是比较优质的低费保血量卡,不携带222吸血的原因是113比他费低屁股大处理环境中海盗或者dk小杂毛更有优势同时在爆发式过牌中更容易出手
3,疲劳术需要叠起来疲劳才能有较强解场能力,在面对污手骑等卡组往往疲劳没叠起来血就没了同时怪也解不掉,带冰冻体系就可以拖回合来延缓对方的进攻,不够也至少不会完全没得打,打污手骑或大法术能做到有的玩
4,看到吧里对疲劳术带照片还是5费法术有不同的观点,说一下我这套很明显是照片更优秀,因为我们的过牌非常快照片上手问题基本不用考虑,同时照片能有两波426的解场加回复我个人认为是乐章无法给予的
5,宝石投掷者只带一张是因为压轴才能触发这个效果,带两张就意味着至少要有两回合来用这卡打压轴,很拖节奏而且依靠爆发性过牌伤害基本是充足的
6,补充一点照片的上线还远高于乐章,我们可以用222复制照片
7、不带122蛇油的原因是个人认为对于术士来说1费可交易信价比不高,打慢速122身材效果也不打 打快攻不如冰川碎片打冰冻配合
接下来是楼主遇到的缺点
1、这套过牌要快得建立在场上怪的存在,打宇宙战之类的前期怪少的可能需要冻自己的怪过牌
2、携带了大量过牌一定程度降低了牌序的影响但是会对222娜迦的法术记录造成影响导致无法复制声浪
3、这套牌游客444本身完全没用还卡拍照卡费 唯一的用处就是打慢速4费骗个解牌
4、无论怎么构筑3费打狂乱在楼主看了都是很难受的点,同样携带两张也是,这卡三费不打或者只带一张疲劳就叠的很慢,可是打出这张卡的时候大部分时候可视为自残很掉节奏,没有刀的话就纯纯掉自己血还要花3费











