如果移位和气环让我选择,必定选气环,首先点移位要路过1个技能。气和同归我想现在没人用了把。 理由很简单,我们不说别的, 就说百人。。召唤一个玄灵,1000真气,然后呢。你是点着跟随,还是事先放好位置,如果战斗中,你要控制玄灵,是不是还要按V之类的。。这个就减慢好多手速了。
说点练气的小技巧,移动中瞬发灭魂,技能攻击然后马上按灭魂,因为练气的攻速问题,在技能释放出去以后,必定会跟出一个普攻,于是你按了2个技能,就变成了技能,攻击,灭魂,3个技能一气呵成。把握好时间,多试下,不难的。
卡位攻击,利用攻击的间隔差,超远距离的攻击,以盘甲第二形态为例,只用普通攻击的话,盘甲的玄冰蛋是不可能打到你的,读秒的时候拉远距离,绝对打不到,练气表示除非我愿意顶,不然盘甲第二形态绝对不会掉血。在第一下攻击结束之后,迅速后退,掌握好时间就会出第二下超远距离的攻击。利用好攻击状态,所谓攻击状态,就是练气走路的姿势,出了攻击范围就会变跑了。用此法可以完美的放风筝,并且把灭魂发挥到最极致。
国服没战骑,练气表示如果在PK场中吃到了跑步加速,除非被50盘根或者变鸡,不然可以满血杀掉一个50.