结论:山猪吃不来细糠,手柄是好的,但是我一定买错了
本人的手柄就是为了打狒,不打其他的。
进入正题,迅龙2的模具持握感个人来看很好,本人手长19.5cm属于大手,没有其他评测里提到的模具不舒服的问题,但是很明显,这种ns手柄的手柄角度有点太直,明显的将手柄功能区分为了左右两区。然而FF14这款游戏是一个左手大拇指不能离开左摇杆的游戏,同时技能的释放是扳机+ABXY/十字键,这就意味着(至少是我)经常需要出现右手的大拇指去按十字键的现象,很明显,这种情况并不在这类将手柄分为左功能区和右功区的设计的考虑之中。虽然手长有19cm,但是要在右手持握姿势不改变的情况下使用右手大拇指够到十字键左依然有点捉襟见肘。因此不得不宣布迅龙2不适合作为ff14手柄使用,(同时也不得不感叹那些用ps手柄玩ff的究竟是什么神人,都是6指?是十字键不放技能还是放技能的时候不跑路啊,如果是那我作为主妇玩家一定也会不安desu的啊)
还有一点就是微动扳机确实是我山猪不吃细糠了,我高估了自己对手指的控制能力或者说习惯难改,ff里按扳机和连按两下扳机是调用不同的功能的,霍尔扳机的长行程的确存在微小的两次点击间隔超时导致失败的可能,但好处是不存在手指点一下变成点两下的问题,而迅龙2微动扳机的行程反应很迅速,或许是因为还习惯霍尔扳机的手感,误触双击的概率变多了,但是我觉得这个问题不算大。
至于其他的优点我觉得各种评测都比我详细多了,有一点值得说就是,ABXY和肩键按键手感确实不赖,摇杆的精确度比我手里通子的阿修罗2+牛逼多了。可惜买错模具只能退货了,希望墨将明年能推出同配置xbox模具的版本,必买


本人的手柄就是为了打狒,不打其他的。
进入正题,迅龙2的模具持握感个人来看很好,本人手长19.5cm属于大手,没有其他评测里提到的模具不舒服的问题,但是很明显,这种ns手柄的手柄角度有点太直,明显的将手柄功能区分为了左右两区。然而FF14这款游戏是一个左手大拇指不能离开左摇杆的游戏,同时技能的释放是扳机+ABXY/十字键,这就意味着(至少是我)经常需要出现右手的大拇指去按十字键的现象,很明显,这种情况并不在这类将手柄分为左功能区和右功区的设计的考虑之中。虽然手长有19cm,但是要在右手持握姿势不改变的情况下使用右手大拇指够到十字键左依然有点捉襟见肘。因此不得不宣布迅龙2不适合作为ff14手柄使用,(同时也不得不感叹那些用ps手柄玩ff的究竟是什么神人,都是6指?是十字键不放技能还是放技能的时候不跑路啊,如果是那我作为主妇玩家一定也会不安desu的啊)

还有一点就是微动扳机确实是我山猪不吃细糠了,我高估了自己对手指的控制能力或者说习惯难改,ff里按扳机和连按两下扳机是调用不同的功能的,霍尔扳机的长行程的确存在微小的两次点击间隔超时导致失败的可能,但好处是不存在手指点一下变成点两下的问题,而迅龙2微动扳机的行程反应很迅速,或许是因为还习惯霍尔扳机的手感,误触双击的概率变多了,但是我觉得这个问题不算大。
至于其他的优点我觉得各种评测都比我详细多了,有一点值得说就是,ABXY和肩键按键手感确实不赖,摇杆的精确度比我手里通子的阿修罗2+牛逼多了。可惜买错模具只能退货了,希望墨将明年能推出同配置xbox模具的版本,必买

