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回复:话说是不是西方龙在游戏里表现力上更容易做到比东方龙更厉害呀。
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黄瓜双头聋
初闻蒸汽
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个人觉得东方龙作为图腾象征,实际上花瓶成分远大于恶魔化身,真刀真枪和天使干的西方龙,因此大家对于东龙的战斗想象力一向更匮乏。而且从生物角度上说,西方龙带给人的兽形压迫也更强些(更像猛兽)。我是很难想象同大小下,刨除掉法术碾压和大小绝对差距的东方龙要怎么击败西龙了(缠死...?不过太掉价了)
IP属地:广东
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81楼
2024-10-04 01:52
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克苏恩之眼
初闻蒸汽
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西方龙哪有一开始就这样的…
现在的这种龙形态也就近几十年的产物,再往前一点也是营养不良的矮小角色。
IP属地:巴西
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82楼
2024-10-04 01:54
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卓灬挽歌
初闻蒸汽
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东方龙有神性,设定可以给高。长条形的身躯横跨光年、宇宙、纬度都很合适。
你图里那种长翅膀的肌肉兄贵更适合肉眼可见的尺寸内的设定,比如站在城市里。
IP属地:广东
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83楼
2024-10-04 01:58
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卓灬挽歌
初闻蒸汽
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东方龙:一千多年的设计到今天依然时髦
西方龙:lowb蜥蜴全靠20世纪后期现代审美重构
IP属地:广东
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84楼
2024-10-04 02:00
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楚舆
打折扫货
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东方龙也可以做很强的表现力,按东方龙的形象飞天放法术居多(西方龙更像爬行动物偶尔飞一飞),做是可以做的很帅,就是打起来大粪(参考怪猎岚龙)
IP属地:湖南
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85楼
2024-10-04 02:09
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林某ii
壁纸藏家
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尾巴可以抓个武器什么的,洛克王国里的蟠龙就做的不错
IP属地:山东
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89楼
2024-10-04 02:58
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顶级反月雅士
疯狂加一
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东方龙更多的是玩神通,西方龙更好用肉体表现,但如果东方龙真做神通的话还得考虑游戏性,如果用肉体那确实就参考蛇和鸟那一套,也就是缠绕和抓取
IP属地:浙江
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90楼
2024-10-04 03:06
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历史仙人掌
初闻蒸汽
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因为东方龙走地美术上不太好看,所以一般让他飞起来;但飞起来又有另一个问题,他都飞了玩家打着不方便,然后就很难做这种boss。西方龙四只脚落地看着也蛮符合直觉的,好做一点
IP属地:辽宁
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91楼
2024-10-04 03:06
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传奇取经人杀无尽
打折扫货
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主要西游记里的龙排面是真低
IP属地:天津
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92楼
2024-10-04 04:36
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杠精BDHS
壁纸藏家
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中国龙动起来就翻江倒海、带起风雷雨电了,最多加个龙息龙吼。把出招拟人具体化反而降了逼格,从不可触及的神仙降为怪物,好像只要火力猛点就能打败。 就像克苏鲁旧日支配者和哥斯拉的区别。
IP属地:广东
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93楼
2024-10-04 05:42
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癫夏波利利
初闻蒸汽
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因为中国龙本质是法师……但是做进游戏就容易变风筝怪并且你也打不到。除非做成qteboss,但是那样又没劲。
IP属地:北京
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94楼
2024-10-04 06:06
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阿米娅,炉芯终曲
初闻蒸汽
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讲实话是的。
大多数时候东方龙是尊贵的象征,设计为了保证神性和美感,所以四肢就整的和霸王龙的那两个小前肢一样,物理意义上基本只用来保持平衡了。放到神话故事里也是一样,东方龙大多数时候都是远程法爷位角色,应龙和青龙这俩东方龙天花板就是典型的法爷位角色,东方龙就算打近战一般也是化成人身后才会打。所以东方龙放到动作游戏里有先天不足,因为他们的设计初衷就不是跟人打近战的,让他们打近战会显得“掉价”。
IP属地:江苏
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95楼
2024-10-04 06:07
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吾等抽风ING
氪金不止
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如果要说光污染,还是有很多表现形式的
IP属地:福建
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96楼
2024-10-04 06:13
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TheBigF
初闻蒸汽
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主要还是看游戏表现吧,怪猎的蛇王龙和岚龙明显有东方龙的特征,最后弄出来还是一样的帅
IP属地:湖南
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97楼
2024-10-04 06:14
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