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灵冰az
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新深渊出得好,以后不氪了,都是咱们的福报啊!
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1楼
2024-10-02 23:42
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灵冰az
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原来我新深渊出来后一分都没氪过?!那没事了
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2楼
2024-10-02 23:56
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2025-06-12 11:29:37
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灵冰az
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如果他能设计成限制元素但不限制入场角色数量的同时,每把打完随机给一个角色,并且玩家可以从登场队伍中选择一名角色在下一关继续使用且不限次数,每一关的难度可以略微提高,这样应该会比现在好玩很多。这样元素反应的buff才更有意义,叠起来buff到后面的困难关卡也更有肉鸽的爽感
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17楼
2024-10-03 09:19
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主要是我搞不明白为什么要花那么多时间和精力去搞那些平时用不到的4星的练度。这些突破材料和技能书花费的体力刷刷主力角色的圣遗物和技能等级、武器突破材料不好吗?难道拉起来这么多不用的角色,花这么大劲就是为了每个月打一次新深渊吗?
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61楼
2024-10-04 14:44
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仔细反思了一下,破案了。原来我氪金的角色(申鹤、神里)平时也没太多上场机会,也就因为喜欢角色,想让她们变得更强,所以花了钱,刷了圣遗物。本质上这些做法都是顺着原神最初的游戏设计思路来做的,包括角色的配队构成,元素反应的搭配思路。我练一个喜欢的角色会同时考虑到她的最佳队友的配队,并把这些与之相关的核心角色练起来,构成一个完整的4人配队。新深渊最大的问题在于它打破了原神从开服延续到现在的配队思路,说白了就是配队已经不存在了。什么超载反应、蒸发反应、融化反应、草种子,这些都不存在了。首先需要三种限定元素包含反应对应的元素,其次需要实战抽到这些元素。同时达成这两点才能构成所谓的“元素反应”,才能组成特定元素反应的配队。
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63楼
2024-10-04 15:27
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这样看来,应对新深渊最好的思路是在能够满足入场要求的前提下,把资源全部投入到单体作战能力极强、不吃配队的主、副c,或者泛用性极高、能够为大量角色提供辅助能力的角色上,例如龙王、仆人、夜兰、马拉妮(单人伤害足够)、万叶、希诺宁、闲云(她可以让几乎所有角色打出一定数值的下落伤害,不要小看她在新深渊的辅助能力)、钟离,以及最老牌的一众4星辅助以及副c(香班、行秋、菲谢尔)
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65楼
2024-10-04 15:32
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灵冰az
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反面教材:一众原始人,妮露(锁死配队)、胡桃(没霸体,压血线后生存能力较差)、流浪者(没霸体,没有珐露珊伤害不突出)、林尼(要求较多火系队友,没霸体)
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67楼
2024-10-04 15:37
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这里有一些特例,如果一个专辅能把一众原始人的下限抬高到一定的高度,那么这个专辅也具备较高的培养价值。例如闲云、申鹤(可以抬高所有冰系角色的下限,优拉除外)、珐露珊、五郎、九条。甚至这些元素系、倍率系辅助的培养价值还要超过很多强力主c,例如珐露珊对比流浪者,九条对比赛诺、克洛琳德,申鹤对比神里。起码在当前这个较为简单的环境里,他们作为元素、倍率的“专辅”能够极大的拉高所有同系的下限。哪怕以后新深渊数值有所膨胀,在这个队友随机的模式下,他们都有着不俗的保下限能力。
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68楼
2024-10-04 15:50
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2025-06-12 11:23:37
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灵冰az
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所以如果你是强度党,老深渊12层想必已经易如反掌了,那么抽卡和培养思路就应该是:1.抽全能辅助。2.抽单体强度超模,没有被辅助强度占模的主、副c。3. 不锁配队,对特定元素、出伤方式具备极强辅助能力的专辅
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69楼
2024-10-04 15:57
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灵冰az
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所以可以说,新深渊已经不是原神传统意义上的玩法和思路了。完全可以把它看作是独立于游戏的小活动/小游戏。坏就坏在它分走了一部分老深渊的奖励。哪怕它现在的奖励加上现在老深渊的奖励超过了原来一个月打两次老深渊的奖励,如果我选择不打这个新的,只打老深渊,所获得的奖励并没有原来的多。还有就是心里落差层面的因素在里面,原来的深渊,每次我都能拿满奖励,为什么换成新的就拿不满了?不打新的我的奖励又比原来少。如果原神是为了照顾入坑的新玩家,完全可以设计成玩家可以在新、老深渊中选择打哪个,奖励一样。如果现在新深渊的奖励只分一点点到老深渊,让我打一次获得的奖励和之前打两次的奖励一样多,我相信现在的怨气和抱怨的声音会小很多。
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70楼
2024-10-04 16:12
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灵冰az
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想开个单独的帖子讨论一下这个问题
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71楼
2024-10-04 16:17
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灵冰az
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花了俩小时临时拉了6个角色到70级,又花了十几二十分钟速通了。事实证明拉起来的这6个70级角色,唯一的作用就是入场门票,上场纯凑数的挂件,要是它不限制我入场角色数量和配队锁死4人,不拉照样随便打。借了个满命仆人、2+1雷神、6+5夜兰仨人带队杀穿了。三个boss基本就是破盾以后瞬间蒸发,无语。感觉浪费了生命里的两个半小时
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119楼
2024-10-05 22:51
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