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【mod更新】远古无定型威胁强度改动

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之前的一次数值改动没有在ce环境下测试,导致一些bug没有及时发现,现在这个更新修复了bug并且再次削弱数值(二阶段获取将会在之后的其他mod中得到)
机制改动:近战折跃更改为3格内出现pawn则随机折跃到16-20格范围内的地点,这个改动修复了ce环境下被任何攻击命中都会导致闪现的bug
伤害过滤器改动:现在非暴力伤害能够正确的被二阶段过滤。
原版数值改动:残骸坠落伤害100->40,避免了原版环境下技能秒杀
闪毁特别加强patch:boss承伤系数15%->5%
再生500->600
受到最大伤害阈值1000->500
技能冷却时间减少一半
技能伤害
无定型团块:爆炸10->50(与手雷一致)
汽化40->800(与魔王一致)
残骸坠落40->800
炮塔数量3->6


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-10-02 23:22回复


    IP属地:四川2楼2024-10-02 23:30
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      2025-10-12 06:38:58
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      看起来改动不大(指ce里)


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-10-02 23:33
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        好好好,支持


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-10-02 23:33
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          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-10-02 23:34
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            改得好


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-10-02 23:39
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              IP属地:江苏7楼2024-10-02 23:49
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                好好好,支持


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-10-03 00:38
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                  2025-10-12 06:32:58
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                  大佬就是大佬,太严谨了


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-10-03 01:05
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                    ce里面没有穿甲完全打不倒


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-03 01:50
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                      看见有个人疯狂的@你


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-10-03 02:02
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                        没事我有CE(角色编辑器)


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-10-03 07:13
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                          好好好。期待二阶段抓取


                          IP属地:广西13楼2024-10-03 08:54
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                            好耶!二阶段


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-10-03 13:09
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                              2025-10-12 06:26:58
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                              我玩了一下,现在无定形确实不会一受到远程攻击就疯狂闪现了(CE+闪毁环境),昨天受击随机传送与5%承伤加56点限伤护盾和1500点每天回血组合起来简直没法玩(PS:就算打过了子弹花费已经可以让我打3次黑衣毒蜂了,对标?)@小面包。


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-10-04 00:08
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