卡拉彼丘吧 关注:57,084贴子:2,143,958

卡拉彼丘新手教程【对枪、身法与身位控制】

只看楼主收藏回复

鉴于本人多次目睹在贴吧和游戏中遇到mmr大呼需要提升自身实力可是找不到合适途径的经历,我决定开一个教程帖帮助mmr提升实力,获得良好的游戏体验。
先叠个甲:鄙人是公测开服玩家,卡拉彼丘可以说是我的第一款tps游戏。现在段位钻石,排位场次1000+,主玩加拉蒂亚和星绘(二者场次四六开,补位你懂的)。原本是想出新手入门全攻略的,可是想到我段位不高,角色玩的不够全面,对爆破模式的各种理解肯定还不够到位,外加全攻略太杂不方便已入门但水平不高的玩家查阅攻略,因此决定先单出对枪方面的攻略(我认为这方面的提升是能对游戏体验有帮助的)。
声明:该帖是攻略帖,亦是交流帖,欢迎各位大佬批评指正,但请不要人身攻击,谢谢!

楼下开始施工,请不要在我宣布施工结束前插楼,谢谢喵!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-02 09:43回复
    二楼防吞


    IP属地:广东2楼2024-10-02 09:44
    收起回复
      2026-02-09 05:03:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      目录
      1.对枪理解和误区
      2.腰肩射与开镜的选择
      3.对枪时的身法选择
      4.枪位选择与身位控制


      IP属地:广东3楼2024-10-02 09:48
      回复
        一、对枪理解和误区
        对枪理解:对枪本质上是资源交换,即和对方换血,进一步可以达到拖延时间或夺得地图控制等目的,最终是为了获胜这一目标。因此,我们要使我们的每一次对枪都值得,打出合理的资源交换是每次对枪的基本目标。


        IP属地:广东4楼2024-10-02 09:56
        回复
          误区一
          对枪本质上是一种资源交换,因此对枪在你损失状态的同时对面也肯定在损失状态。因此,新手不要害怕对枪!
          1.我想说明一下,当双方枪法水平接近时,先手开出第一枪的人一定是有优势的。若双方都是一开始满状态、相同角色,随着对枪的进行,先倒下的是后开枪的一方。因此,当你对枪时,如果你是开出第一枪的一方(无论是偷屁股、远距离对枪、卡拐角接敌),那么请不要在敌人倒下前或者你马得太多导致对几枪后敌人状态比你好的情况下缩回掩体。一句话:当你决定对枪时,不是只剩血皮/敌方倒下时就不要提前缩回掩体,请把你的弹匣清空再缩回掩体。
          补充:我这里的对枪指的是一对一的情况。一对多且双方状态相近的话你打两枪就缩回去是没有问题的。但如果你一对多,敌方大残而你满状态,那么你拉出去把对面一个一个地打死或者打死一个就缩回去都是可以的。


          IP属地:广东5楼2024-10-02 10:13
          收起回复
            2.如果你是后手开枪的一方,你也不要慌。后手开枪分以下几种情况:
            情况一:敌人出现在你的正面朝你开枪
            中距离

            贴脸


            敌人卡拐角

            远距离
            很显然,如果敌人出现在你的正面向你开枪,你此时的位置有两种情况:第一种是附近有掩体,你可以迅速拉回掩体内思考对策。
            但是大多数情况下是你的附近没有掩体,或者你撤回最近的掩体需要付出巨大的代价(点名空间实验室中路从A窗转点时被卡柱子优势枪位的敌人输出/你弦化飘飞时正面出现卡优势枪位的敌人),那么此时你的最优解是立即把准星拉到他的头部开火,没打死不亏,换掉或者反杀就血赚。但如果你选择按紧弦化而附近没有队友帮你补枪,你必死无疑。(实际上有队友帮你补枪而你的状态又不差的话,开枪仍然是最优解)


            IP属地:广东6楼2024-10-02 10:47
            收起回复
              情况二:被敌人偷侧身或者屁股
              遇到这种情况我的建议是按住弦化看敌人方位,等队友帮你补枪。
              如果没有队友的话,优先选择撤到队友身边寻求援助,如果你孤立无援的话,可以试着逃跑,如果跑不掉:
              a.敌人如果是在远距离偷你,你可以弦化撤入最近的掩体,或者对他开枪。但如果敌人是在中近距离打你,请立即对他开火,除非你能保证你能安全撤离且敌人不会进行追击把你干掉。
              b.如果你在对枪时被偷了,请你这样思考:既然跑不掉了,那么能换一个是一个。如果和你对枪的快被你干掉了,那么继续开火。如果偷你的是个大残,你可以转火把偷你的先干掉。应付这种情况的细节我会在第四点身位控制里详细说明。


              IP属地:广东8楼2024-10-02 11:02
              收起回复
                误区二
                对枪作为一种资源交换,你对枪的前提是不能亏
                1.不要看到有敌人就去开两枪。比如:
                a.大狙/连狙架着你一个人,你跳peek准度又不高,就不要去对枪了,你打人家最多打残,而对面是真的可以把你干掉的。
                b.你绕后时,发现远距离的、移动的敌人把屁股漏给你了。如果你立即开枪的话大概率打不死敌人,反而还会暴露信息被反抓。如果你靠近后再开枪,那么大概率是能干掉对面的。
                c.转点了,然后路上或者屁股有敌人在远距离偷你,你就不要理他,除非他能一梭子***,否则支援正面战场才是最重要的。
                2.需要说明;一换一对防守方来说是亏的,除非你换掉的是对面的大哥。但是在你走投无路的情况下,请往一换一上想。
                3.当你一个人面对多条枪线时,对枪很明显是亏的。而当一名敌人面对我方多条枪线时,很明显敌方是亏的。即:当你身边有队友时,勇敢对枪。当你面对多条枪线时,优先撤退。


                IP属地:广东9楼2024-10-02 11:16
                收起回复
                  2026-02-09 04:57:56
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  误区三
                  当面换弹
                  不要当敌人面换弹!!!
                  在任何时候,尤其是在你先手开枪而敌人弦化按死导致你马了半梭子时,不要弦化换弹!!!在任何时候,都要保证你换弹时有掩体!
                  当你面前有敌人时一定不要换弹,主武器没子弹了就切副武器!
                  (我会在后面提及处理弦化敌人的方法)


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-02 11:26
                  回复
                    误区四
                    一下是涉及瞄准的要点,非常重要但是网上有很多相关内容我就不赘述了,这里仅提及一些要点。具体内容我建议去bilibili搜up主 大东彦 的瞄准教程。
                    1.打头。在任何情况下都尽量瞄着头打。如果是远距对枪或者双方都是跳打时可以锁身子。
                    2.预瞄。在敌人尚未出现时把你的准星放在敌人最可能出现的位置。尤其是前方的拐角处。预瞄的位置应该是假想敌的头部。
                    3.注意力分配。敌人未出现时,注意力放在你的准星上,敌人出现时,注意力放在敌人身上。小地图时不时瞟一眼就行。bilibili上有相关的注意力分配视频,请自行搜索。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-02 11:37
                    收起回复
                      对枪理解和误区补充楼(请不要在此楼回复谢谢喵)


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-02 11:37
                      回复
                        二、腰肩射与开镜的选择
                        准度排序:腰射<肩射<开镜
                        灵活度排序:腰射>肩射>开镜
                        其中,腰射打中远距离非常不准,肩射中近距离都能保证准度,开镜在任何时候都是准的。
                        我会在下面给出各种对枪情况下应该选择的瞄准方式。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-10-02 11:44
                        回复
                          腰射使用场景:
                          1.贴脸/超近距离对枪(尤其是突破高台的敌人和房间里拐角处的敌人)
                          2.追击即将消失在视野中的敌人
                          3.需要移动射击以控制身位时


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-02 11:52
                          回复
                            肩射使用场景
                            1.卡拐角

                            2.中近距离对枪

                            3.贴脸但是敌方没有打你(一般是你帮你队友补枪)
                            4.对付突然出现的、中近距离的敌人


                            IP属地:广东16楼2024-10-02 12:17
                            收起回复
                              2026-02-09 04:51:56
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              开镜使用场景
                              远距离对枪


                              IP属地:广东17楼2024-10-02 12:20
                              收起回复