自从新肉鸽大多褒贬不一过后大家每次上线的热情都失去了不少,楼主在蹲厕所的时候突发奇想想到了好点子,感觉可以这样整!!
非常需要将危机合约回归!而且是常驻不在有时间限制,设计师可以随便设计一个地图大概可以三个月轮换一张新的地图,这既可以偷懒又可以让那些喜欢高难的玩家有研究时间。
然后那些词条啊就不要像之前那些搞的这么过于保守了,直接开始搞定制干员让当期UP的干员可以比较舒服的打这次合约让大家疯狂爆米让那些攻防一体的艺术品有用武之地!
词条轮换可以一个月一次正好对上新干员的轴也让一张地图不要那么枯燥,如果设计师想要有热度的话最好每个月初就更新新词条,先让玩家感受到这次词条很难打,喜欢有挑战的人就可以琢磨着怎么拿完奖励,然后新干员出了后发现贼适合这次的合约就会有很多过不了的去抽这样循环下去。
奖励就像肉鸽那样达成多少等级就可以一次性领完全部奖励不需要像之前合约那样去兑换!
大家觉得怎么样呢?是不是方舟一下子就有热度讨论的人就多了起来呢?强度党和厨力党都幸福的结局达成了!
叠甲(我就是在蹲厕所的时候突发奇想,想和别人讨论一下可行性
非常需要将危机合约回归!而且是常驻不在有时间限制,设计师可以随便设计一个地图大概可以三个月轮换一张新的地图,这既可以偷懒又可以让那些喜欢高难的玩家有研究时间。
然后那些词条啊就不要像之前那些搞的这么过于保守了,直接开始搞定制干员让当期UP的干员可以比较舒服的打这次合约让大家疯狂爆米让那些攻防一体的艺术品有用武之地!
词条轮换可以一个月一次正好对上新干员的轴也让一张地图不要那么枯燥,如果设计师想要有热度的话最好每个月初就更新新词条,先让玩家感受到这次词条很难打,喜欢有挑战的人就可以琢磨着怎么拿完奖励,然后新干员出了后发现贼适合这次的合约就会有很多过不了的去抽这样循环下去。
奖励就像肉鸽那样达成多少等级就可以一次性领完全部奖励不需要像之前合约那样去兑换!
大家觉得怎么样呢?是不是方舟一下子就有热度讨论的人就多了起来呢?强度党和厨力党都幸福的结局达成了!
叠甲(我就是在蹲厕所的时候突发奇想,想和别人讨论一下可行性














