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如果把内测魔术师放现在到底强度如何

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众所周知,魔术师的道具魔术棒,可以开箱子获得的道具,别名却叫震慑棒,甚至游戏前期魔术师自己用被攻击也会震慑,那么这个设定其实预示着这其实一开始被设计为很强的道具,内测时期分身被打是会触发擦刀的,包括当时的团灭发动机的真假难分被动也有可能因为内测的魔术棒强度太高,但是上到正式服所有效果和设定都保留了,唯一移除了攻击分身,监管擦刀的设定,以前的魔术的魔术棒还可以挡一些技能和普攻,现在就算三根棒也是真的急需加强了,但是否过于强势想要听听吧友意见,还有一点作为所有可用箱子道具的角色是否应该继承擦刀也有待商榷(魔术师使用专属擦刀),倒是可以移除恐惧震慑这个无语的设定(这么久没移除估计也难了),庄园老朋友希望回到大众视野


IP属地:新加坡来自Android客户端1楼2024-10-02 00:52回复
    如果擦刀太强可以平调把自己使用被攻击也会触发震慑还回来,属于是上限高下限低了


    IP属地:新加坡来自Android客户端2楼2024-10-02 00:54
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      2026-01-11 23:28:34
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      修机牵制:没有魔术棒时,修机速度-15%,持有额外魔术棒,修机速度+10%(每根)。使用魔术棒后,如果处于监管者的视野范围则隐身时间+3秒。
      救人辅助:使用魔术棒后可以再次点击,让分身和本体换位并重置隐身时间,但不会获得加速。每根魔术棒提供5%的救人加速,隐身消失则获得额外5%的救人加速。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-10-02 01:55
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        现在魔术师根本问题不在于牵制,而在于你不追他他就没有任何用。只论牵制能力的话魔术师属于是最强的那批,没有屠夫能克制,技能简单,基本上放出来就一定能保证不吃刀。但不追他他不就是个白板?可能卡视野隐身救人有点用,但是一这种情况太少,二魔术师又不带搏命,救下来被针对还是没用。你这样改让屠夫更不想追魔术了,放你在外面修又能怎么样呢?


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-10-02 02:51
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          内测魔术师使用道具是不会被震慑的,震慑是因为公测后太强才砍的,溜鬼方面有慈善家


          IP属地:美国5楼2024-10-02 03:59
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            哪怕是现在的魔术都是很强的了,无脑交棒都能溜三台加上稳定二溜但问题是团队贡献几乎等于没有,屠夫不追就相当于一个白板修机机器人就算给他加擦刀,那不追就行了,依旧是团队作用小,对整体强度没有任何改善


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-10-02 08:28
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              魔术师还不强啊,只是没啥团队贡献,这玩意很能跑的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-02 08:46
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                本身有强度,但实在没有团队贡献所以排名不高…
                来个消耗魔术棒,短暂前摇后无视地形跟13米范围内的队友换位?


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-02 09:51
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                  2026-01-11 23:22:34
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                  牵制也比不过牢飞病患,救人无法防拦截,修机甚至还算慢带个搏命补二救容易被首追,问就是猫猫隐士


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-10-02 10:04
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                    目前5阶以下强度还行,借板区和压脚印的套路在高阶作用不大,并且很难打配合。加替身擦刀对救人稳一手,但强度感觉到不了t1


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-10-02 10:16
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                      记者plus呗,之前记者不是被说成三鸟女人,实际上娃娃很难每次都扛刀,上限几乎只存在于理论


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-10-02 10:17
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                        打分身擦刀的话,t0救人位,t0溜鬼位


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-10-02 10:36
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                          排位赛现在屠夫看到魔术也追,我感觉魔术现在处境确实挺难。问就是我是魔术师,一晚上得被追六七次


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-10-02 10:39
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                            魔术的痛点我感觉在于和杂技一样,不抓就没有一点团队作用,但是杂技被追,跳球又是很强势的溜鬼道具,魔术棒就不一样了,真要加强的话可以考虑加强牵制或者辅助作用


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-10-02 10:40
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                              2026-01-11 23:16:34
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                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-10-02 10:42
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