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有没有玩磁轨枪的大佬,各阶段蓄力间隔是多少呢

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满蓄是多少秒,具体点。玩了几局感觉掌握不好


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-01 22:12回复
    枪上有能量条显示的,我个人感觉蓄到将近满要3秒不到一点?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-10-01 22:14
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      2025-07-29 05:46:59
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      瞄准时切换第一人称能看到枪上的蓄力条的,安全模式刻度线之后一共就3个格子,充满2格就已经算满蓄了,第3格也满了就会炸膛


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2024-10-01 22:23
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        实战的话可以听声音,声音特别尖锐的时候威力就差不多最大了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-10-01 22:43
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          最简单的就是听声音,实战中盯指示条又要兼顾瞄准要做到满蓄反而容易炸,过安全线之后有很明显停顿,然后分成3小段急促的声音,第三段开枪就是满蓄


          IP属地:江苏5楼2024-10-01 23:10
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            磁轨炮最小蓄力0.45秒,安全模式0.5秒,最大蓄力3秒(爆炸)
            磁轨炮的伤害是线性增长的,字面意思上的蓄得越久伤害越高,最大伤害来自爆炸的那一瞬间,今天小黑盒还有个萌新非拿这个跟我杠。
            认为存在一个“已经最大伤害,再蓄也不会提升伤害”的时间节点,基本上是很久之前解包数据没出,对坚固部位和耐久伤害认识不到位产生的以讹传讹。这是一个很好判断的问题,因为我们手上就有随处可见的白牛头:1600血fatal致命,4甲(全伤),100%durable(完全不用考虑普通伤害,只需要考虑耐久伤害),完美的靶子,去N3找个猎杀白牛的任务,拿晕雷控住就可以开始打靶了
            以磁轨炮的极限伤害去算的话,磁轨炮“满蓄”造成562.5耐久伤害,所以562.5*3=1687.5,也就是说满蓄磁轨3枪打爆白牛头还绰绰有余,溢出87.5伤害。但是玩过磁轨的朋友都知道,排除客机伤害bug的影响,实战里你必须3枪都非常高的蓄力,接近爆炸,大概2.8秒左右(没精确算)才能3枪白牛头,如果只以稍微过蓄一段时间,或者蓄到所谓“满蓄标尺”的第三格出头就释放的话就需要4枪,而第四枪只需要安全就能收下,说明前三枪的伤害接近但低于1600/3=533点,谈不上“已经达到最大伤害”。
            所以实战中的最大伤害需要尽量逼近3秒,越靠近3秒,就越接近1500伤害+562.5耐久伤害的理论最大值。但这只是一个理论,如果你次次都这么蓄那就是扯,因为很多敌人根本用不到这么高的伤害就打爆了,诸如阿尔法、绿胖、盾虫、喜剧人、炮艇、蹂躏,都是过蓄之后随便蓄两下,听到有声音松手就可以打爆了,再多的伤害是溢出的,等于浪费时间。只有刚好处在阈值上的敌人才需要这么精确,连穿刺头这种都是2下头溢出三百多伤害,可以适当降低蓄力。
            所以实战中的真实情况可以这么考虑:
            1 特别紧急的补伤害情况,随便蓄一下就出手,0.5秒就行,也有个大几百伤害
            2 正常情况下,远距离拆东西,狙中甲怪,帮队友补重甲伤害等等,过蓄后2秒-2.5秒中间随便找个你觉得OK的时间点松手就行。
            3 单挑重型敌人,打高蓄力才能减少1枪的部位,每一枪都蓄到2.8或更高


            IP属地:湖南6楼2024-10-01 23:27
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              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-10-02 00:19
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