theisle吧 关注:10,598贴子:123,884

九月开发进度报告

只看楼主收藏回复

今天这篇内容量很多,可看

凌晨翻译到五点的我真是太帅了


IP属地:英国1楼2024-10-01 12:16回复
    Filipe - 首席程序员
    这个月我对食物背后的函数进行了梳理,同时改变了包括营养组合在内的全部饮食代码。现在你不再需要激活营养槽,而是随着获取的营养增多积累buff,直到其达到最大值。不会再出现吃太饱没法继续收集营养获得buff的情况了!这一变化使物种平衡变得更加简单,同时也能使我们更容易计算迁徙地/游荡区中的食物储量。它允许我们为私服服主提供涉及游戏食物平衡的定制手段,以满足他们所追求的个性化游戏体验。
    除了饮食变化和新的营养组合,诸如胃石等新的机制也即将到来。这些小石块能够帮助玩家消化掉胃中的食物,但不会影响营养或除饥饿值外的其他属性。
    最后,我还进行了一些突变平衡,bug修复和优化工作,其中一部分突变彻底被改变,另一些则只是轻微的强度调整。


    IP属地:英国2楼2024-10-01 12:17
    回复
      2025-08-07 03:05:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      Ariel - 程序员
      本月最开始我主要在开发最近发布的更新内容,绝大部分是bug修复工作,包括一个很有意思的bug:埃雷拉龙可以爬到空中,一直向上爬出宇宙。不幸的是,即使对于很想加强那只恐龙的我来说,这么做也太过火了。
      除此之外我还在制作一些慈母龙的能力。基于不同的姿势,慈母龙会拥有不同的攻击方式。需要花点功夫才能完成所有这些内容,但他们足够独特,值得为之付出努力。很高兴看到在经过一些bug修复后,双四足的运动系统也能很好的工作。


      IP属地:英国3楼2024-10-01 12:18
      回复
        Wedge - 音效设计师
        我一直在进行慈母龙音效的工作,以从霸王龙的工作中抽出身来转换下思路。我保留了旧版音效中的颤音和啼叫声,并将其提升到evrima的制作标准。我使用了一些相似的音源来凸显啼鸣:将混合并降调的女性尖叫声与从鲸鱼叫声中提取的震音,吼叫和颤音相结合,通过使用降调的鸟叫声和貘等动物的叫声来构建啼鸣声的基底,使其音效更加具体且带有乐声质感。
        叫声中的吸气和喉音部分由骆驼的鼻音和喷气声组成,使其与鸭嘴龙家族的其他成员保持一致(腱龙的音效也以骆驼叫声为基础),还包括鹈鹕和火烈鸟的音效,我对这部分进行了大幅降调以提供能和啼鸣组合在一起的生物质感。希望很快能分享更多内容,谢谢大家!


        IP属地:英国4楼2024-10-01 12:20
        回复
          Bryan - 动画师
          漫长的恐龙月。我首先制作了霸王龙的亚成年动画,为需要进行测试的部分做好准备,以便之后能够将其拓展到它的其他成长阶段。我之前提到过,与旧版相比,霸王龙变成了真正的野兽,它的每个成长阶段都有完全不同的风格,这不仅是针对其游戏玩法,同样也体现在与之相应的工作量上。
          慈母龙需要两套运动动画,目前皆已完成。玩家能够切换双四足运动,每种运动都有其独特的优势。
          南方盗龙的运动动画也已经收尾。这位老兄身上的羽毛使得动画工作略有些困难,但它的运动部分已经接近完成。南方盗龙拥有相当复杂的绑定框架,这使得我转向本月的最后一个项目:肯氏龙(即钉状龙)。
          由于动画绑定框架所需的功能越来越多,我决定使用肯氏龙作为实验框架,希望在动画团队接手它时能有更符合运动学且稳定的表现。这一框架已经接近完成,效果很好。我还花时间构建了新的定制框架工具包,它将会使未来物种的框架制作更加方便快捷。对于肯氏龙,曾经需要一周的工作现在只用一天就能完成——智者劳心,愚者劳力。


          IP属地:英国5楼2024-10-01 12:21
          回复
            KissenKitten - 监制
            大伙忙得不可开交。修改饮食,更新迁徙地,添加游荡区,整合老年系统,调整现有可玩物种,同时制作新的物种。这份工作总是很有乐趣。
            迁徙地、饮食和游荡区的新变化应该会给玩家在成长方式和生存选择上带来更多灵活性。通过更多元的方式在四处探索将使你无论在哪都能获得有趣的游戏体验。
            在筑巢和队友邀请方面我们也做了一些改变,在不牺牲游戏生态完整性或创造出有漏洞的玩法系统的前提下,使玩家能够更方便的和朋友一起游玩。我们希望通过对父母和子代都有利的方式,进一步激励玩家在岛上筑巢,使朋友之间的游玩体验更加简单便捷。
            游荡区将会慢慢开始拓展,以提供更丰富且有意义的体验。目前无法透露细节,我们希望能在发布这些系统前进行更多深思熟虑的工作。但总体的目的仍是使小岛变得更加生动有趣。这是游戏的重要组成部分——使小岛本身变成活跃的生态系统。各种各样的动植物生活在岛上,你可以与他们互动,或在某些情况下,他们也将与你互动。
            坚持这一设计目的能确保玩家无论身在何时何地,都将获得逼真的游戏体验。在人类加入游戏后,这一点将会更加明显。毕竟,每一次踏出庇护所的行动,都是切实地走进未知的荒野,在那里,无论是否知晓人类的存在,小岛的居民们都在一如既往地过着自己的生活。
            我们对老年系统也进行了一些工作,这非常令人兴奋,该系统能够完善物种的长时间游戏生命循环。岛上的所有物种都会变老,但进入老年将意味着力量与经验的结合。对于那些保持着高生活质量的玩家,奖励将会在老年阶段出现:一个种群的巅峰个体。与健康的成年龙相比,这些个体更加强壮,能力更强。对于没有资格或无法进入老年奖励阶段的生物,等待他们的将是缓慢衰退的脆弱暮年,这将是属于你们的选择。
            我希望这周能进行更多霸王龙测试,以敲定其能力,并将其推行到各个成长阶段。在为不同的成长阶段制作能力动画之前,我们要先使它的机制满足预期。这样,当这些能力因某种原因需要调整时,我们就不用再进行动画重做。幸好,只需要点击一个按钮进行导出,这些成长阶段的动画就完成了。霸王龙绝对是我们开发的工程量最大的物种之一,这主要是因为它在一生中的不同阶段风格变化极大。我之前曾提到过,这里还要复述一次:我们想让霸王龙拥有最切合的感觉:从一个脆弱的幼年开始,慢慢成长为有史以来最大的掠食者之一。岛上健康的成年霸王龙将会是难以被轻视的力量,并长成真正的顶级掠食者。
            (这里本来有个霸王龙压制恶魔角龙的动图的,但是原图太大了贴吧上传不了,我之后在b站传个视频补档到下面吧,也可以直接去steam的开发日志里查看)
            慈母龙也接近完成。目前正对其音效进行制作和整合。它应该也会在这周准备好进行一些测试,以确保一切都在正轨。考虑到它的机制较为简单,这部分工作最终应该不会很有挑战性。我很高兴它能加入游戏,在我看来,没有鸭嘴龙类的恐龙文娱作品绝对算不上完整。它的游戏风格应该和旧版游戏中相近——足够强大以抵御小型掠食者,但在更巨大且危险的威胁到来时,考虑逃跑会是它更好的选择。这可以说是大部分动物的优胜生存策略。慈母龙改变姿势的能力将会为其生存活动提供更多灵活性。看到它在你们手中的表现将会非常有趣。
            本篇开发日志的最后,我会加入一些早前已经在discord社区中展示过的皮肤内容和其他开发内容。请保持友善,下次再见。











            IP属地:英国6楼2024-10-01 12:37
            回复










              IP属地:英国8楼2024-10-01 12:39
              回复
                呃呃好多图都裂开了,可以去我b站新动态里看


                IP属地:英国9楼2024-10-01 12:41
                回复
                  2025-08-07 02:59:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  主创寄语:
                  岛民们,
                  在最初测试迁徙地时,为确保其正常运行,我们一直让迁徙地处于激活状态,这使得玩家不停地从一个区域迁徙到另一个区域,中间没时间停下来休息,造成了“继续移动或者饿死”的游戏体验,除非你能接受在路上啃草皮维生。需要强调的是,这并非迁徙地最初的目的。我们使其保持激活和循环的状态,只是为了确保该机制能够正常稳定的运行。现在,迁徙地的作用已经减弱,不会基于其内部刷新的食物种类改变玩家的饮食,但会大幅提高玩家营养食物的产量。这些区域需要经过一段时间才能激活,从而降低玩家的迁徙频率,保证更大的玩家重叠度。
                  游荡区仅供单独玩家或他们领导的队伍使用(队员总是和队长共用一个游荡区),这些区域是遍布小岛的小型范围,为前来探索的玩家提供食物和营养。对于肉食动物来说,如果有你营养食谱中的物种在游荡区内活动(或之前在其中活动),该游荡区在短暂延迟后会被激活(指显示在气味指南针上)。不能保证说你到那个区域就能看到玩家遍地跑来跑去,但它也能提供狩猎的机会。
                  我们将会进行一次禁用所有迁徙地和游荡区的大型测试。尽管这些功能对游戏的生存内容非常重要,我们也不能忘记沙盒模式才是王道。这些功能可能与The Isle的其他官方或非官方体验无关。
                  筑巢玩法正受到亟需的关注。岛上正在开拓多种筑巢区域,其中一些将会是常见的设计,玩家到达那片区域并筑巢,另一些特定的地点可能会更难到达,或对某些动物来说难以通行。这些区域将会有独特的游荡区设计,帮助父母在附近养育幼崽,并且不用为了获取食物苦苦挣扎。(注:目前正在进行的一些测试允许符合条件但尚未配对的玩家能使用求偶叫声在更远的距离找到想要筑巢的对象,我希望它最终能添加进游戏里)
                  UI更新?是的。“极简风格的AE操作界面”是我最初入手的方向,Seiza与我一同努力工作,制作了很多版本的游戏界面,并最终获得了统一的外观和风格。很高兴地说我们复刻了油管视频中的风格效果,并且我感觉对界面指引的编辑和更新已经接近尾声了。一旦完成,我们就会开始用不同的背景故事信息填充留白的区域。最终,它将会更加简洁,并向玩家更直接的展示信息。(我知道你们在想什么,截图在哪里?敬请期待十月份随机出现在discord第三阶段中的新UI内容)
                  插入一段关于官服随机复活的内容:玩家随机复活大大减少了地图上某些区域过于拥挤的情况,但也带来了一个明显的问题,即玩家更难和朋友一起游玩。我们正在研究的复活代码允许玩家在复活时加入其他人(的队伍?)。在通过测试修复滥用问题前,无法提供更详细的信息,但我相信这将会解决玩家复活时无法找到朋友一起游戏的问题。
                  之前的直播已经展示了突变和他们的更改内容。当然我也针对问题进行了一些优化,但一些突变已经获得了更定制化的调整,使得随之而来的明显后果和游戏玩法的改变更大幅度地影响玩家的选择。比如选择“同类掠食者”突变就需要更慎重地考虑,因为选择该突变会改变你的皮肤颜色,以向其他人表明你是那种玩家。其他涉及百分比属性变化的突变会大大降低效果,为老年系统让路,如果你完整地度过了一只动物的生命周期,这些突变就会叠加直到最强状态。
                  最后,今年我们将在压测服务器中举办限时的节日活动。这个活动是在很短的时间内制作完成的,以保证不中断正常的开发进度,所以在观感上来说它不会很完美,但在内部测试中它表现得很有趣,希望到时候各位能尽情享受。只需要记住,它无药可医。(赌一手是万圣节活动)
                  一切顺利,小岛上再见。
                  ——东帝


                  IP属地:英国10楼2024-10-01 12:45
                  回复









                    IP属地:英国11楼2024-10-01 12:49
                    回复
                      有几张动图也传不出来,大伙还是上steam看吧,我太困了不想研究怎么压缩图了,晚安


                      IP属地:英国12楼2024-10-01 12:50
                      回复
                        这次饼多


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-10-01 13:23
                        回复
                          那下一大更新预计先把哪些新龙加进去?异特龙?


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-10-01 13:36
                          收起回复
                            吧主威武,么么哒


                            IP属地:山西来自iPhone客户端15楼2024-10-01 13:44
                            收起回复
                              2025-08-07 02:53:28
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              撑住啊,我可还等你发内容呢,赶紧好好休息


                              IP属地:云南来自Android客户端16楼2024-10-01 17:57
                              回复