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1、功法、装备、配方等,应该有丢弃选项,前期的垃圾到了中后期完全没用,净占地方妨碍操作。
2、破境管理,有的弟子修为满了但我还想再过几回合等他功法圆满后再破境,却莫名其妙就自己开始破镜了。是Bug还是游戏逻辑?
3、没有批量操作和自动处理,譬如提升20个杂役后,要点40次确认,再对话20次,操作很繁琐。
4、仙苗质量,也不知道是我选的不对还是怎么,感觉基本没有能用的,还不如从杂役里提拔。


IP属地:湖南1楼2024-10-01 09:35回复
    2、应该是批量提醒 你确认了(就一批人一起开始破境)
    4、仙苗刚开始很差,要提升一些科技(抱歉我这么叫 忘记名字了) ,然后多建一些增加仙苗的建筑,就会逐渐好起来。我大概到了30年之后,找到的好苗子,比初始带的天潜质 也不差了。


    IP属地:上海2楼2024-10-01 22:46
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      2025-08-03 15:43:32
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      不感兴趣
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      小人属性分三块,悟性5属性+道心5属性+丹器剑等,另一块是灵根属性,第三块是词缀特质,
      杂役名字有红色粉丝绿色无色几种,大概对应悟性这些属性,红色要再随机天灵根,这种基本就是顶级人才了,默认弟子是在这种角色基础上,再有几个特质词缀。缺点就是没有特殊词缀特殊特质,比如剑魔之类的。
      仙苗也分颜色,仙苗基础数值属性普遍很高,特别是经商属性,很容易上百,颜色大概就是对应的灵根(似乎红色人物属性反而要低一些,只是灵根是天灵根,粉色地灵根),仙苗都包含多个特质词缀,要升级科技才能减低不良特质出现的机率,特质这玩意很不平衡,虽然都是红的,但有些完全无所谓,比如不善符道这种,有些就比较恶心。还有一个特质,就是初始可选弟子有两位有的,打怪后得20修为20历练的,这个可谓是初期神技,大概是bug,该特质+蓝色剑+30修为的,初期作为队伍队长,则6位队员均能获得50修为,还有历练,基本第二回合就能升级练气期。
      游戏现在有个缺点就是随机因素太大。


      IP属地:广东3楼2024-10-03 22:20
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        一堆垃圾功法,又没啥用,还不能扔,真特么烦死了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-10-22 23:41
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