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我知道策划蠢,但没想到那么蠢

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鼓励打架意味着每盘就那么几个能出来的人爽,挂狗和组狗还要占用几个名额,打个小怪不但有风险收益还非常低,一盘可能只有一两个人是正反馈,剩下的全是负反馈,巨大的下图成本让大多数人都是亏的,也大大增加了新手的学习成本,游戏应该是让大多数人觉得爽,让小部分人觉得不爽,这样才能留住用户,策划非要反其道而行之,就非要默认玩家们都是抖m?觉得玩家越痛苦越不走?


IP属地:卢旺达来自Android客户端1楼2024-10-01 04:54回复
    巨大的昂贵工艺品其实是把之前地图上其他地区的产出加到了高资源区,策划是在明白着告诉你,不打架不配有收益


    IP属地:卢旺达来自Android客户端2楼2024-10-01 05:10
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      2026-06-26 22:26:19
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      不感兴趣
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      没有暴雪的命,犯了暴雪的病


      IP属地:卢旺达来自Android客户端3楼2024-10-01 05:11
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        先不说策划大的批爆的指导瘾,策划不用他的猪脑子想一想,这样设计游戏的经济系统能不能持续下去,金币产出大多在游戏的头部玩家中,高级装备的产出也大多来源于头部玩家,这势必会造成绝大部分金币只会在小部分人之间流通,那么在这个系统中是普通玩家的位置是很尴尬的,这个游戏如果这样下去他的未来就是普通玩家走光,头部玩家熬成主体玩家,然后在极低的日活下慢性死亡


        IP属地:卢旺达来自Android客户端4楼2024-10-01 05:57
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          无所谓了,我现在就希望这游戏死


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-01 08:08
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            我打地牢经典把把进去有两三个是被怪打死的,f一看紫粉套,我自己打架也经常打着打着被一堆怪包围劝架或者逃跑想开门被三个骷髅长剑一人一刀直接秒了,板甲玩的真的很恶心


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-10-01 10:51
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              绝地求生不也是只有最后一人才能吃到鸡吗


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-10-01 17:12
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                这游戏难道不是一堆烂仔在搬砖的人支撑的吗 这么改完全搬不了让烂仔哥完全玩不了 烂仔不玩了谁让富哥爽啊完全不懂策划


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-10-03 10:13
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                  2026-06-26 22:20:19
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                  一队出来有什么问题?玩贼玩德鲁伊玩习惯了么?反正我是同装打不过就认,没那么多叽叽歪歪的


                  10楼2024-10-03 11:12
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                    所以这游戏大更之后第二天又回到了2000日活,我只能说,活该。
                    这游戏的策划没脑子一样,他们的盈利项目是卖皮肤卖拍卖资格,肯定是玩的人越多收的米就越多,然而每次关键更新都是对着普通玩家群体直接砍到死。
                    想做硬核游戏?我的评价是脑子坏了,他的硬核目标用户就是组🐶和挂🐶是吧。


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-10-03 12:28
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