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有没有片手尊尊教教我世界片手怎么玩啊

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最近太刀玩腻了(完全没有精通,只能说无猫过非f4小动物吧),想练个新武器,瞅来瞅去发现了片手喵,能奶能c,能快速软化能钩口水硬,同样可以登龙,遂玩片手了。但是看了很多教学视频还有很多疑惑,求求片手尊尊教教我下面几个问题🥺🥺。
1.关于输出流程,怎么样才能高效蹭刀啊。
本人一般都是靠突进斩靠近然后就开始秦王剑法蹭几刀,然后翻滚等怪出招后摇就jr,这个流程应该没太大问题吧
2.jr打不准打不完。
我不知道怎么打jr,除了流口水和倒地,我都是看怪物招式后摇打jr,大部分打不完或者说被打飞,有时候会空第三段,我看很多尊的处理都是只打第一段,但是我试起来有时候第一段都没摸到,打点也会稀烂,有什么值得注意的么
3.防御派生后跳和垫刀派生后跳怎么选择
我知道防御派生会更快倒地可以打一个jr1和一套jr顺便jr3段可以插头(我没成功过),但是我真的害怕防御斩,联机那种大硬直我打出防御斩复读真的会道心破碎。垫刀后跳很稳但是,我只能打一套jr,还不能压起身,有什么垫刀后跳的压起身教学么
4.技能选择
片手有没有什么像崛起纳刀3或者快速变形的必出技能,还是传统超心弱特看破攻击。后跳还吃回避性能么,飞燕和飞升跃入需要出么?防御性能需要出么(我不知道用防御好还是后跳好,后跳我就没躲过几次)
5.视角问题
片手后跳需要后拉遥感才能实现,但是我在训练尝试的时候发现在某个允许角度以内,对应角色朝向左后和右后也可以派生,但是不能面向自己前推派生,所以我想问问尊尊,是连连这个左右后推(能打出后跳但是最后我就不知道往哪里跳了),还是要一直保持镜头朝前后摇派生呢?


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-09-30 11:52回复
    1,这个就得多练了,蹭刀这玩意除了民工五连都不好说
    2,你距离怪1.5个身位左右后撤步jr就行,飞身跃入斩会补足距离,时间够就打三红,不够就只打一二红不插拔,打黑龙就一红,二不红,插拔
    3,害怕出防御斩可以试着把方向指定改成类型2,不过这样防御斩是少了,反向后撤步多了,没办法片手这武器就这样,如果可以的话练练强化射击jr吧,虽说这个按键更反人类
    4,片手没什么特别要出的技能,穿寒气套,把弱特超心带满,然后看自己喜欢力解4还是带什么凑会心就行,无非就是力解2力解4的个人选择,回性起码带个2吧,滚扇火用,后撤步是约等于回5不吃回性,防御性能不用出,千万别出回避距离
    5,一样,换成方向指定2就行


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-10-01 07:35
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      2025-09-03 20:57:22
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      1.片手的蹭刀非常需要你对这个武器的动作的熟练度,每一招带不带位移,位移大不大,打点高还是低,挥刀轨迹是什么样的,你的站位需不需要调整一点,甚至考虑到刀在左盾在右,有时候站在怪物左前方更好,这是个很讲理解的事。
      手短打点捉急就像怪物只有弱点肉质好一样的道理,是片手这武器的好玩的地方(个人理解)
      2.mhwi的jr就打1是因为jr1的dps很逆天,3下出刀很快,动作值高的吓人。相比之下jr2那一下盾击的dps就低得多,而且攻击距离也短,真要空的时候,jr2是最容易空的。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-01 07:51
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        3.防御斩是老生常谈的问题,后撤按成防御斩主要就两方面的,一是按键顺序,二是人物朝向控制。按键顺序就是先防御,然后拉方向同时按键,这个没得说就得这样。朝向控制这个能说的就多了,首先控制类型,虽说萝卜白菜各有所爱,但是按我的理解,不说把片手玩好,就从要体验片手的乐趣这点就必须选类型1。片手这个武器的朝向是很有讲究的,因为短,大多数动作打点捉急又不太一样。但是同时能自由调整朝向的动作多,派生又随意。弱小又强大,这是这个“没有特色”的武器的特色所在,想尽可能不按出防御斩,就是要像打体感游戏一样时刻知道自己的朝向,“你上一次用调整朝向的动作,比如用回旋斩,方向按的是哪个方向”这样玩片手就很有,怎么说呢,可以说是操作感吧,我觉得非常棒。
        顺便一提片手拔刀待机状态是侧着站的,所以新手最好不要【仅仅】根据眼睛来判断自己的朝向。
        当然如果你只是想打打jr,对这武器浅尝辄止,玩类型2也不是不行。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-01 08:03
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          4.片手没有什么理论上必出的技能,回性这点,mhrs后撤步不吃回性回距,mhwi我记得是都吃的,回性看个人,rs翻滚性能低了,建议回4以上,wi的话回3就挺有用的了。回距对片手不是好事,因为会让手感截然不同,这个要谨慎选择。
          防御性能这个看打什么,不出是没问题的,rs片手升龙掉血跟防性有关,防御斩gp到能不能出jr也跟防性有关,wi片手正如大家知道的,盾就是个打人的钝器了,防御这个动作真正作为防御来用的时候不多。
          5.片手后撤步的方向,这个跟玩家处于自由态还是派生态(就是连段中)有很大关系。
          其实我没看懂你说的是什么意思啦!如果你说的只是往角色身后拉摇杆(此时相对屏幕是往左/右)那就是说明你用的是类型1而已。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-01 08:11
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            1差不多,片手蹭刀尽量避免打拳就可以,怪物后摇可以不急着打jr,尽量多蹭刀。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-10-01 10:16
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