主观认为这游戏现在主要是个资源互换资源对交的游戏,只有分段足够高走位和细节才是关键致胜要素,所以重在对局思路,而思路最直观的两个体现我觉得有两个,其一就是开局前考虑对局忍者互相适性,典型的就是康特关系,所以就有初步的对局思路了,其二就是记住对方资源冷却情况,这个是非常重要的,不仅包括替身,还有密卷技能,每波你知道对面手里面有啥资源其实就能初步知道对面下一步准备做什么了然后就容易做出对策了

,然后就是多练,记住对面密卷cd情况还是很重要的,哪怕比较熟练了其实也容易打上头导致漏判对面密卷cd转好了的情况。等这些练好了之后再练走位什么的也不迟,思路对了其实也够上2600了
