本攻略面向小白,操作要求少,不sl,个人认为稳定性较高。极难建筑工模式的难点是显而易见的。在大多数打法中,是选择医务所外加工棚硬扛第一波零下七十度的暴风雪。工棚在零下七十度的温度等级是-3,极寒,即使有大医院,刁民们也会面临强制截肢的情况。运气差第二天暴风雪过后会发现有二十多个残疾人,从而对之后的生产造成不利影响。本攻略的解决方案也很简单,只要在第一波寒潮来临前把所有工棚替换为房舍,刁民们就只会生重病,不会被截肢了。
建筑工模式在前期拥有充足的劳动力和蒸汽核心,对煤炭需求量较少,且地图上可以通过收集站低成本快速收集大量木头和钢铁。理论上来说不缺科研和建造房舍的资源。唯一的问题在于科研时间不够。我们可以跳过一些非必要的科技,例如猎人装备,收集加速,灯塔,医务所,冰墙钻机,同时建造三个工作站加快科研速度。以下是大致的科研选择(除了前三个都可灵活调整)-锯木厂,一本,温室,一级加热器,工棚,钢厂,二本,蒸汽钢厂,救护站升级,医疗机构保温,三本,房舍,二级加热器,到第一波寒潮之间,你甚至还能再点出工业温室。法律颁布顺序如下-应急班次,并且给工作站用一次,延时班次,根治疗法。人满为患,祈祷室,神龛,治疗室,尸体处理,器官移植。可以在温室,钢厂,治疗室,工作站周围放神龛增加工作效率。
开局建造多个收集站,三个工作站,收集站优先覆盖残留的建筑,多余的人可以裸采。先不着急使用赠送的帐篷,可以等到晚上出现住房要求时选择满足一半人的住房需求,然后启用赠送的帐篷,只需再造几个帐篷即可。第一天晚上造锯木厂,把裸采的安排进去,造医疗帐篷,剩余木材要保证晚上工作站能继续研究一本。第二天白天若有多余人力则造第二个锯木厂。晚上造伙房和其余帐篷,伙房里有两个可以工作的人即可。第三天造三个温室,食物问题则可解决。接下来就是公式化的哪个研究出来就造哪个环节。当木材多余存储上限时假造伙房存储即可。点了人满为患后三个小医院就能基本满足医疗需求。第一次暴风雪来临前保证城里有四个140%效率的治疗室即可轻松度过暴风雪。
建筑工模式在前期拥有充足的劳动力和蒸汽核心,对煤炭需求量较少,且地图上可以通过收集站低成本快速收集大量木头和钢铁。理论上来说不缺科研和建造房舍的资源。唯一的问题在于科研时间不够。我们可以跳过一些非必要的科技,例如猎人装备,收集加速,灯塔,医务所,冰墙钻机,同时建造三个工作站加快科研速度。以下是大致的科研选择(除了前三个都可灵活调整)-锯木厂,一本,温室,一级加热器,工棚,钢厂,二本,蒸汽钢厂,救护站升级,医疗机构保温,三本,房舍,二级加热器,到第一波寒潮之间,你甚至还能再点出工业温室。法律颁布顺序如下-应急班次,并且给工作站用一次,延时班次,根治疗法。人满为患,祈祷室,神龛,治疗室,尸体处理,器官移植。可以在温室,钢厂,治疗室,工作站周围放神龛增加工作效率。
开局建造多个收集站,三个工作站,收集站优先覆盖残留的建筑,多余的人可以裸采。先不着急使用赠送的帐篷,可以等到晚上出现住房要求时选择满足一半人的住房需求,然后启用赠送的帐篷,只需再造几个帐篷即可。第一天晚上造锯木厂,把裸采的安排进去,造医疗帐篷,剩余木材要保证晚上工作站能继续研究一本。第二天白天若有多余人力则造第二个锯木厂。晚上造伙房和其余帐篷,伙房里有两个可以工作的人即可。第三天造三个温室,食物问题则可解决。接下来就是公式化的哪个研究出来就造哪个环节。当木材多余存储上限时假造伙房存储即可。点了人满为患后三个小医院就能基本满足医疗需求。第一次暴风雪来临前保证城里有四个140%效率的治疗室即可轻松度过暴风雪。