请问剑网3有什么必要频繁技改么?是增加了新技能?要适应新玩儿法?我看都没有,完全是为了改而改,如果剑网3不技改,你们还会玩儿么?
行,你为社会解决就业,非要雇这些策划,那请问,你技改是为了啥?为了恶心玩家?为了给策划泄愤的机会?还是说你觉得你游戏玩儿的人很多,可以随意胡来。你看看你每次技改,有多少次是让玩家从开心变不开心,让一个门派从好玩变不好玩,让门派心法分三六九等,让各门派号价天差地别。这是一个自诩业界扛鼎游戏该有的样子?
行,你策划非要秀存在感,你有那个平衡各门派的能力么?你除了会加强你喜欢的门派,削弱你憎恨的门派,你还会啥?你挖空心思要教玩家怎么玩游戏,你觉得你配么?你认真玩过一个门派一个心法么?你体服的技改都是儿戏么?先瞎勾八改,改完喷的人多就加强,没人玩的门派就无所谓了是吧。
玩家拼命买外观氪金,不是养活你们这群fw的。剑网3多雇点好美工就能活下去,浪费钱养活一帮酒囊饭袋,只会让玩家越来越少,你还能出几个无界续命?
行,你为社会解决就业,非要雇这些策划,那请问,你技改是为了啥?为了恶心玩家?为了给策划泄愤的机会?还是说你觉得你游戏玩儿的人很多,可以随意胡来。你看看你每次技改,有多少次是让玩家从开心变不开心,让一个门派从好玩变不好玩,让门派心法分三六九等,让各门派号价天差地别。这是一个自诩业界扛鼎游戏该有的样子?
行,你策划非要秀存在感,你有那个平衡各门派的能力么?你除了会加强你喜欢的门派,削弱你憎恨的门派,你还会啥?你挖空心思要教玩家怎么玩游戏,你觉得你配么?你认真玩过一个门派一个心法么?你体服的技改都是儿戏么?先瞎勾八改,改完喷的人多就加强,没人玩的门派就无所谓了是吧。
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