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德战一线平衡性调整(伪)

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个人YY向,先来个手动狗头
各位舰长们:
德国战列舰是较早加入《战舰世界》游戏中的可研发分支舰艇,以其优秀的装甲和强大的副武器而闻名,在近距离交战时可充分发挥其威力。但在德国战列巡洋舰和泛美战列舰加入游戏以后,我们意识到德国战列舰的战术定位与上述两个可研发分支的舰艇重合度较高,致使其特色不足。为此,我们计划通过对德国战列舰的数值调整,实现对其战术模式的重新定位。经过调整后,德国战列舰的副武器将被削弱至与普通战列舰一致,但同时其主炮射击精度获得了增强。同时,我们改善了部分战舰的后炮塔向前射击的角度,以使其更适合调整后的战术定位。
本次数值调整不涉及德国的加值战列舰或特种战列舰。她们仍然维持之前德国战列舰的数值。
注意:以下调整均为测试内容,其数据可能随时改变,正式版发布时可能会有所不同。
1、III 拿骚 IV 凯撒 V 国王 VI 巴伐利亚。副武器射程和副武器的装甲穿透能力:已调整至美国同级别可研发战列舰的水准。
2、VII 格奈森瑙 VIII 俾斯麦 IX 腓特烈大帝 X 普鲁士 超级战列舰汉诺威。副武器射程、副武器射击精度和副武器的装甲穿透能力:已调整至美国同级别可研发战列舰的水准。
3、II 拿骚 IV 凯撒 V 国王 VI 巴伐利亚。主武器炮弹着群系数增加:自1.8增加至1.9。
4、VI 巴伐利亚。主炮装填速度减少:自30秒减少至26秒。
由于VI巴伐利亚主炮的穿透能力在同级别战列舰中处于较低水平,我们调整了它的主炮装填速度以平衡该特性。同时,26秒的主炮装填速度也与德国战列舰分支上的其他舰艇保持一致。
5、VII 格奈森瑙。主武器炮弹着群系数增加:自1.8增加至2.0。后炮塔向前射击角度减少2度(自35度减少至33度)。格奈森瑙同时获得对海搜索消耗品。
作为德国战列舰中唯一带有鱼雷的舰艇,VII 格奈森瑙在近距离交战时拥有强大的威慑力。但缺乏对海搜索消耗品却限制了它的作战潜力。我们为它增加了对海搜索消耗品,以增加其近距离攻击时的探测能力。
6、VIII俾斯麦。主武器炮弹着群系数增加:自1.8增加至2.0。后炮塔向前射击角度减少1度(自35度减少至34度)
7、IX 腓特烈大帝。主武器炮弹着群系数增加:自1.8增加至2.0。后炮塔向前射击角度减少4度(自41度减少至37度)。可研发的420毫米主炮装填时间减少,现在已经与默认的406毫米主炮保持一致(均为26秒)。
现有版本下,IX 腓特烈大帝的可研发主炮并未体现出其优势,许多舰长仍然喜欢使用默认的406毫米主炮。我们减少了可研发的420毫米主炮的装填时间,使其与默认的406毫米主炮一致。这使得可研发的420毫米主炮成为对默认的406毫米主炮全面增强,与英国IX阶战列舰狮类似。
8、X普鲁士。主武器炮弹着群系数增加:自1.8增加至2.0。后炮塔向前射击角度减少3度(自38度减少至35度)
9、X阶特种战列舰大选帝侯。可研发的420毫米主炮装填时间减少,现在已经与默认的406毫米主炮保持一致(均为29秒)。
与腓特烈大帝类似,许多驾驶X 大选帝侯的舰长也喜欢使用默认的406毫米主炮而非可研发的420毫米主炮。我们同样减少了其420毫米主炮的装填时间。
10、超级战列舰汉诺威。主武器炮弹着群系数增加:自1.8增加至2.0。战斗指令更名为“主炮快速装填”,触发效果:战斗指令触发后,主炮装填时间减少25%,主炮射程+10%,持续50秒。
经过调整后,德国战列舰的战术定位有所改变。近距离作战不再是她们的擅长领域。相反,凭借较高的主炮射击精度和较快的主炮装填速度,德国战列舰在中远距离的交战时能够展现出她们的优势。但驾驶德国战列舰仍然需要小心:这些舰艇的隐蔽数值和可操纵性较差,使得她们更容易陷入不利的局面。除此之外,VII阶—X阶德国战列舰和超级战列舰拥有庞大的体积和高耸的上层建筑,这意味着他们在面对敌方的集中火力射击时生存性不佳。


IP属地:北京1楼2024-09-29 18:49回复