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刚回国,聊聊这次TGS怪物猎人荒野的试玩感受

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前言:只能说不亏是怪猎新作,试玩的人超级超级多,我是在26号媒体日进去的。媒体日相对于公众日本来人是要少非常多的,但即使是这样,10点开门第一时间进去的我一路飞奔到卡普空展台的时候,试玩牌已经快发完了。我是一直排到下午14点才摸到游戏,腿都要站折了


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-09-29 17:26回复
    试玩体验:我玩了差不多一个小时,排队+媒体试玩,由于时间太紧张,我只敢用我最擅长的太刀打了二个任务,缠蛙和辟兽。
    先说说太刀的体验,我世界+崛起差不多玩了500小时太刀,刚摸到手前五分钟可以说一脸懵逼,招式大翻新,这块大家找找视频看看应该都能感受到。而除了招式以外,最棒的就是太刀这次开刃的手段非常多,除了常规的居合,大回旋,这次还多了蓄力大回旋和集中处决,都能直接提升气刃等级。
    先说说蓄力,如果没有蓄满,就需要打一套连段才能派生大回旋,如果蓄满了直接就大回旋开刃。
    然后集中模式的判定极其宽松,大概位置对了就能触发处决,直接提升一个气刃等级。
    登龙之后派生的气刃斩范围非常大,感觉只要碰到怪就是全部伤害判定吃满,而且自带霸体减伤,保证太刀侠的币格满满


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-09-29 17:34
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      2026-01-14 17:54:45
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      不感兴趣
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      优化表现:这点我相信大家都很关心,所以我排到队以后还没开始玩的时候就先确认了画质参数,首先这次试玩的demo应该就是科隆游戏展的版本,因为地图只有天堑沙原,并没有直播时的森林地区。然后画面是1080p分辨率,没有画质和性能模式给你选,机器都是开发机不是一般的PS5。我特别询问了游戏是否锁30帧?陪玩的工作人员解释说是30帧以上的无上限
      我自己试玩下来的个人体感给大家参考一下:跑图在40帧以上,有时候感觉在50帧,战斗的时候会到30多,偶尔会有明显掉帧但是大多数情况都算流畅。那么如果大家对优化表示担忧的话,我是推荐等公开demo试玩自己测一测再说,反正PS5玩肯定能玩就是了


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-09-29 17:42
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        画面:非常好的消息,实机里的脸不崩了。动态天气表现很有气氛,细节拉满,建模精细度也很高但是PS5上的表现有点糊,1080p玩感觉是有点浪费画质的,还得2k或者4k体验一下。


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-09-29 17:48
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          大致体验就是这样,我过段时间出个视频细说,大家有什么问题可以留言


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-09-29 17:51
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