瑞尔,最强单体保护回来了
木奶的定位,是buff60抗性,光奶的buff是复活自拉。从改动思路来看,
木奶初始buff给你抗性,就是想让你堆抗的。
光奶给复活,加自拉。然后给出手权
一个的出手权是让你抗住debuff。去解 去拉 和群清
一个的出手权是单体极高收益,给的buff是复活和自拉。看起来不鼓励堆抗性,应该是百抗纯肉即可
不至于s2限伤给自己,堆抗性就没有收益
两个的思路是不太一样的
瑞尔的反核阵地都很强,在反核的思路上,这个50%拉条,就是让你拉满的。正常200速的瑞尔,在初始条就是65-70%左右。复活起来就是满的。
比如核爆,一套把你全秒杀了。这时候瑞尔初始条60%以上。复活就是满条。然后再复活一个超强单体队友
以前反核最大的问题就是。破甲全死完了,活不到出手权。
瑞尔给自拉50%的条,就是针对反核一波冲死的设计,让你有的玩,通常对面aoe多的情况下,玉玉龙条就是满的,起来就开大。其他的s2限伤,这些就是针对阵地的玩法。复活了套无敌盾,阿姨也是不怕的

木奶的定位,是buff60抗性,光奶的buff是复活自拉。从改动思路来看,
木奶初始buff给你抗性,就是想让你堆抗的。
光奶给复活,加自拉。然后给出手权
一个的出手权是让你抗住debuff。去解 去拉 和群清
一个的出手权是单体极高收益,给的buff是复活和自拉。看起来不鼓励堆抗性,应该是百抗纯肉即可
不至于s2限伤给自己,堆抗性就没有收益
两个的思路是不太一样的
瑞尔的反核阵地都很强,在反核的思路上,这个50%拉条,就是让你拉满的。正常200速的瑞尔,在初始条就是65-70%左右。复活起来就是满的。
比如核爆,一套把你全秒杀了。这时候瑞尔初始条60%以上。复活就是满条。然后再复活一个超强单体队友
以前反核最大的问题就是。破甲全死完了,活不到出手权。
瑞尔给自拉50%的条,就是针对反核一波冲死的设计,让你有的玩,通常对面aoe多的情况下,玉玉龙条就是满的,起来就开大。其他的s2限伤,这些就是针对阵地的玩法。复活了套无敌盾,阿姨也是不怕的




无风不起浪












