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回复:重弩萌新的开荒记录帖 QAQ(大概是一个长期施工的帖子)

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村4星关键任务:眠狗龙
来到4星之后,会解锁火山地图。先照惯例去挖一圈矿升级一下武器。彩鸟炮可以升级了,升级之后通常弹的装填数量会+1,具备良好的走射通弹基础。同时把身上的合金套装换成高合金套装,出的技能是一样的,散弹强化和装填速度+1。但彩鸟炮自身装填是普通,装填散2和通3都可以达到最速,不需要额外的装填速度,主要是多了点防御力。
战前分析
眠狗龙射击弱点是头(55),属性弱火>水=雷,属性(火)弱点是全身(40),散弹集散点是头。
适合狩猎的子弹就是散弹、火弹。刚好就是彩鸟炮的天下了。
眠狗龙的招式跟另外两个亲戚是一样的,只是它喷的东西不是毒而是催眠的液体。千万不要小看这个眠液,打起来的时候比毒狗龙的毒恶心一百倍。毒是可以顶着异常强行火力压制的,但眠异常中了之后强制收枪,一段时间只能跑动和喝提神饮料,或者等猫猫/队友救一下,眠狗龙在猎人中异常之后就会开始对异常目标疯狂铁山靠。如果只是单一的眠狗龙的眠液是不足为据的,但众所周知,狗龙一家从来都是打群架的,召唤了一堆小眠狗龙之后,打着打着就不知道哪里飞过来一块“痰”给你整睡着,非常恶心。
打法上,狗龙一家是一脉相承。彩鸟炮打眠狗龙走射散2蹲散1和火弹即可。蹲射建议在用闪光或者陷阱控制住之后进行。如果是用闪光控制的,则蹲火弹相对更好一些,因为狗龙中闪光有时候会往后跳,散1的范围不大,容易被它跳出覆盖范围。

多嘴提一下蹲射的时候一定要确保小眠狗龙已经清理完毕。我自己打的时候就因为想省点子弹先下陷阱再蹲,结果还没蹲下去就吃了小眠狗龙一口异常,浪费了一个陷阱,属实捡了芝麻丢了西瓜。
一口老血吐出来:

虽然恶心,但整体难度不高,散弹太强了,击杀:


IP属地:广东33楼2024-10-29 21:13
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    村4星关键任务:毒怪龙
    P3长相最丑的怪,没有之一。初见的时候感觉浑身的san值都掉光了。
    战前分析
    毒怪龙的物理弱点在怒前怒后会发生改变。怒前射击弱点是头(50)、腹(50),怒后射击弱点是尾巴(50)、腹(50),属性弱火>龙,属性(火)弱点是头(30)、腹(30)、尾(30)。散弹集散点是头,贯通相性较好(头-腹-尾)。
    适合狩猎的子弹是火弹、贯通弹、通弹。散弹虽然头部集散,但由于怒后头部肉质会变的极差,所以散弹相性一般。用彩鸟炮打火弹通弹,以及后期用迅炮或岚炮打贯通。
    毒怪龙的招式主要还是各种姿势的喷毒,以及时不时在洞穴里面翻上天花板或者墙壁拖时间。对于近战来说,最危险的是它的原地放毒,范围较大,近战贴身作业的时候容易因为贪刀来不及翻滚出范围而中毒。对于远程来说,最麻烦的是它的左右前咬,头和尾巴都可能出这招,判断不准距离就容易被蹭到。
    用彩鸟炮打的话,可以不管三七二十一直接打火弹,可以不用管怒不怒的,头和尾巴都可以打。也可以在怒前用通弹打头,怒后再切火弹打头。因为相对来说,头比尾巴好打。至于腹部弱点,不是贯通弹就不考虑了,判定区太迷,经常会判定到脚或者翅膀。毒怪龙的属性吸收挺不错的,虽然重弩不以属性见长,但也可以用火弹作为主力输出手段。由于毒怪龙不吃闪光弹,控制手段只有陷阱和异常弹了。找机会陷阱控制后蹲射火弹以求火力压制。
    只要注意规避毒,毒怪龙不难打,就是新人一开始可能会分不清头尾,还有就是在洞穴的毒怪龙会频繁上墙壁拖时间,导致狩猎的时间比较看它的脸色,拖的时间越长,越可能中毒,所以需要高度集中精力。
    击杀图:


    IP属地:广东34楼2024-10-30 14:48
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      2026-01-11 14:45:40
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      村4星关键任务:潜口龙
      战前分析
      潜口龙射击弱点是口内(60)、愤怒时的鼻尖(50)、疲劳时的腮(50),以及被钓出来后的背(45)。属性弱冰>雷>水,属性(冰)弱点是愤怒时的鼻尖(30)。散弹集散点是前脚,贯通相性较好(鼻尖-嘴巴-身体)。
      分析完适合狩猎的子弹就是贯通弹、冰弹。手上那把悲催的白兔炮又可以拿出来耍两下子了。后期重弩选择有迅炮岚炮角炮,能打贯通的都可以用来打潜口龙。
      潜口龙最麻烦的地方,可能是它的肉质,大概是我们遇到的第一个肉质邦差的怪。头部很大但是肉质奇差,只有怒后鼻尖的部位才是弱点,另一个弱点腮只有疲劳的时候会打开。对于近战来说,要想打得快就得想办法多把它钓出来,远程因为有贯通的存在,相对来说不那么依赖钓鱼()。要想把它钓出来有两个方法,一个是喂它吃炸弹,一个是攻击它的鼻尖造成一定量的伤害。潜口龙钻地的时候可以使用音爆弹引导它去吃炸弹。建议狩猎的时候带上大桶爆弹、爆弹G和音爆弹,合理使用道具创造输出机会。
      我选择的方法是直接走射贯1,相当于跟它硬刚,找到机会(比如打出钓鱼状态的时候)就蹲冰弹。这个打法打起来不快,但十分钟内解决一条是没啥问题的。白兔炮没升级的时候只能蹲冰弹,但是冰弹对潜口龙的杀伤力也有限,也就只能补一点伤害了。等集会所下位打这东西的时候,有升级过后的白兔炮估计会好很多(虽然可能迅炮更凶残一些)。
      缠斗半天,艰难取胜:


      IP属地:广东35楼2024-11-06 17:44
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        补提一嘴潜口炮。
        潜口炮我做了,就打了一下后面的赤甲兽,打赤甲兽确实很爽。之后暂时没有用过了。

        从参数上可以看出来它主力是打通3和水冷弹的。通2装填只有4发,走射能力偏低。通3装填6,勉强可以走射。看起来可以客串打贯通,但填速是稍慢,就连装填贯1都无法最速,要慢0.5s,就不要指望它打贯通了。
        总体评价是一般般。毕竟打通3的话还有南瓜炮,但南瓜炮还可以打眠,在实战价值上比潜口炮好不少。后期的话也并不出彩,毕业后被岚炮压制。


        IP属地:广东36楼2024-11-06 17:58
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          村4星关键任务:赤甲兽
          战前分析
          赤甲兽射击弱点是头(50),属性上弱水>冰>雷,属性(水)弱点是头(30)。散弹集散点是头,贯通相性不佳。
          根据上面分析,适合狩猎的就只有通弹、水弹和散弹了。这里说下散弹,虽然集散点在头部,但赤甲兽其他部位的肉质很差,即使是散弹也是需要尽量对准头部开火才可以保证尽可能多地打到赤甲兽的头部弱点。这里我就没有继续选择散弹了,而是选择了刚做的潜口炮,能蹲射通3和水弹,刚好可以克制到赤甲兽。
          赤甲兽的整体打法和其他几个牙兽亲戚并没有太大区别。唯一需要特别注意的就是别吃到它的麻痹异常攻击,否则会马上接它的泰山压顶,伤害很高,而且麻痹异常猫猫是无法解救的。至于那个原地喷臭气技能,远程猎人稍微保持一点距离就不容易吃到,这招反倒是近战比较难受,因为判定范围意外的大。
          控制手段可以使用常规的2种陷阱和闪光,控制住之后就可以蹲射通3或者水弹了。总体上并没有很高的难度。我只用了1个闪光+1个落穴陷阱的输出,很快就解决掉了:


          IP属地:广东37楼2024-11-07 16:50
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            村4星紧急任务:雷狼龙
            终于到再战雷狼了!(兴奋到搓手手)现在的我已经不是当初耻辱逃跑的我了,准备好了一堆的利器,跟本作的封面怪来一场酣畅淋漓的战斗吧!
            战前分析
            雷狼龙射击弱点是头(60,超带电时70)、超带电时的后腿甲壳(45),属性弱冰>水≈火,属性(冰)弱点是头(常态20超带电30)。散弹集散点是头,贯通相性一般。雷狼龙常态下属性吸收很一般,即使是头部的冰和水属性吸收都只有20,超带电后肉质变好,属性吸收会稍微变高一点,即使如此,超带电头部的属性吸收也只有20(火)/25(水)/30(冰)。所以狩猎雷狼龙无需过分考虑属性,且常态下冰和水属性吸收相近,故有些大佬会使用水属性武器代替冰属性武器(典型代表太刀,水太刀比冰太刀强太多)。
            分析之后可知,适合狩猎雷狼龙的子弹是散弹和通弹。现有的重弩里面彩鸟炮就是最优解,后期可以用岚炮、霸炮、崩炮等狩猎。
            村长的雷狼龙,在第一次打看cg之后,雷狼龙是处于超带电状态的(7区剧情强制初见超带电),后续再接这个任务,雷狼龙会是常态(在5区)。补给箱久违的支援了一个落穴陷阱,可以好好利用。重弩尤其是散弹重弩打雷狼,其实主要是战术安排的问题,枪法要求不高,只要大致将准星瞄准头部且计算好子弹偏移即可。
            彩鸟炮升级后已可以主力走射散2蹲射散1。基本就是平时散2走射缠斗,控制之后可以蹲散1。如果是初见的超带电状态,大概8-10枪散2能打回常态。所以可以上来打几枪,放个落穴陷阱,等它进去之后蹲散1,以最大化超带电时候的肉质软化buff。打回常态之后,可以放麻痹陷阱。这里有个常见误区是有人觉得麻痹陷阱会给雷狼充能,且超带电时无效,忽略了雷狼首回踩麻痹陷阱的时候长达15秒的控制(比首回落穴的12秒还长),用好麻痹陷阱绝对是赚的!基本上,补给的1个落穴+自己身上带的1麻痹1落穴,能稳定打出将近40秒的控制,再加上闪光弹,稳稳的1分钟时间暴打傻子。如果你带的还是眠猫,那在雷狼掉坑或瞎眼期间还可能可以出眠,控制得当且猫猫给力的情况下可以稳定眠爆2回。可以说,这个时候雷狼早就不是我们军事化猎人的对手了。
            总结一下,基本的战术可以是:常态下初见,先麻痹陷阱蹲散1,可以打15秒。出来之后如果眠猫没出眠,那就补个闪光,出眠就放炸弹眠爆(用染色球)。之前垫过一次蓄电阶段之后雷狼一般会积极蓄电进超带电,蓄电的时候也可以打它。等它超带电之后,可以闪光之后打几枪,它怒了之后就放落穴陷阱,可以打12秒,最大限度利用超带电的软化效果。基本吃2次眠爆的雷狼龙已经没大半条命了,剩下的无非就是补点枪的问题。
            痛打落水狗(其实这里没处理好,它被我打出超带电了。应该在它超带电还没消失时放陷阱的)

            麻痹陷阱硬控15秒:

            最后掉坑击杀:


            IP属地:广东38楼2024-11-10 23:06
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              大佬人为给自己上强度吗,我前段也拿重弩重新开荒,结果发现瞄地不够准的话,就得靠限制道具硬控,村位下位还好,到了上位手头资源就十分捉襟见肘了,还是得练好打点啊


              IP属地:宁夏来自Android客户端39楼2024-11-12 07:40
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                IP属地:广东40楼2024-11-14 15:04
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                  2026-01-11 14:39:40
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                  村5星关键任务:冰牙龙
                  冰牙龙,别号山里灵活的狗,各种反直觉的行进路线让初见的猎人各种难受。这个怪是个相对明显的,远程比近战好对付的怪,主要是有一些特殊机制可以利用。
                  战前分析
                  冰牙龙射击弱点是头(70),属性弱火>雷>水≈龙,属性(火)吸收弱点是头(30)、翼(30)。散弹集散点是头,贯通相性一般。
                  根据上面分析,适合狩猎的子弹选择是散弹、火弹、通弹。彩鸟炮可以轻易对付,后期也可以用岚炮等对付。
                  冰牙龙的头部射击吸收高达70,散弹在头部集散,所以是个优秀的散弹靶子。同时由于射击吸收非常高,远程站位又离怪物有一段距离可以规避冰牙龙的部分小动作,因此远程打冰牙龙会比近战稍微简单些。冰牙龙有几个特殊机制。一是在攻击头部出现硬直之后,冰牙龙会必接一个小前扑,远程很多时候是利用这个机制实现伪锁杀;二是冰牙龙的前爪破坏之后,它的侧跳会出现大硬直,可以通过破坏前爪增加输出机会。
                  实操的打法也很简单,缠斗的时候走射散2。怒后可以扔一个闪光,蹲射火弹尽早破前爪。运气好一轮蹲射就可以把2个前爪都破掉。前爪破掉之后再缠斗就容易很多,也可以加个陷阱控制住继续暴打。冰牙龙的血量也比较薄,60发火弹+一轮眠爆已经可以打掉一大半血量,剩下的就是散2补枪即可。
                  冰牙龙中闪之后会发呆、甩尾、铁山靠,这次运气好只出了甩尾。打破前爪之后它也会倒地大硬直。


                  IP属地:广东41楼2024-11-14 22:49
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                    大佬快更新啊?一个星期了


                    IP属地:河北来自iPhone客户端42楼2024-11-21 17:25
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                      我肥来了~最近事情太多,打了素材但是没空敲字了,而且随着怪物难度上升,我感觉有点压力了。但是这个帖子我一定努力更新完。
                      村5星关键任务:迅龙
                      终于来到可爱的迅喵。话说回来迅龙是我入坑之后第一个喜欢上的怪物,但刚开始打它的时候可一点也不轻松,大概我还有一点M属性?()
                      战前分析
                      迅龙的射击弱点是头(55,怒时60),属性弱雷>火>龙≈冰,属性(雷)吸收弱点是刃翼(35)、尾尖(30)、头(25,怒时30)。散弹集散点是身体,贯通相性一般。
                      分析可得,适合狩猎的子弹是通弹、雷弹、火弹,手上有的彩鸟炮和南瓜炮都可以打,我选择的是彩鸟炮。后期的话,用霸炮比较好。
                      如果是彩鸟炮打,其实没有太多值得说的,就是走射通弹刚枪。控制住的时候,可以蹲火弹打翅膀(火吸收25),上位的彩鸟炮解锁了雷弹蹲射可优先打雷弹,下位就没法了。需要注意的是迅龙在常态下是不吃落穴陷阱的,只有怒后才吃落穴且落穴控制时间极长。落穴陷阱还有个小技巧,迅龙掉落穴之后会摇头晃脑挣扎,这个时候在侧面输出会优于正面,正面那个头晃得简直堪比大摆锤。常态迅龙吃音爆弹会硬直后进怒,可以利用这一点。音爆弹也可以在迅龙蓄力飞扑的时候扔,会有一个倒地5秒大硬直,这个特性在怒时也有效。
                      控制之后,可以打翅膀(不得不吐槽一嘴水没林的地形太垃圾了,各种小高低差防不胜防,让习惯了溪流平地的我措手不及)

                      还是溪流舒服,猫猫给力的话可以出眠。但是迅龙只会睡20秒,要眠爆的动作要快。

                      后面为了刷骨髓,就捕获了。


                      IP属地:广东43楼2024-11-21 23:00
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                        村5星关键任务:雄火龙
                        天空之王雄火龙,怪物猎人的LOGO男(),怪猎劳模……在雄火龙身上有数不清的头衔。而在故事设定中,成功狩猎雄火龙,标志着猎人正式从新手毕业,即将踏上更远的狩猎征途。
                        战前分析
                        雄火龙的射击弱点是头(60)、脚(45),属性弱龙>雷>水≈冰,属性(龙)吸收弱点是头(35)、背(25)、尾巴(25)。散弹集散点是腹部,贯通相性一般。
                        适合狩猎的子弹就是通弹、灭龙弹、雷弹。跟雌火龙一样,雄火龙全身龙吸收极高,灭龙弹由于具有属性+贯通效果,可以造成巨量伤害。后期可以使用灭龙弹速杀。当前的话,还是和迅龙一样,用彩鸟炮或者南瓜炮打通弹就可以了。后期除了灭龙弹(恐暴龙轻弩)以外还可以用霸炮。
                        我在开荒第一次打雄火龙的时候用的是彩鸟炮走射通弹。和彩鸟炮打迅龙一样,由于是走射刚枪,能说道的地方不多。甚至控制住以后还没法蹲射压制(跟雌火龙相比,雌火龙控住后还可以蹲个散弹聊胜于无打打持续火力。雄火龙的肉质要差很多,除了打头和脚,其他部位吸收都非常低)。所以彩鸟炮走射就不能急了,耐心跟它周旋就是了。要注意雄火龙在怒吼的时候,是必接向后起飞并向之前站的地方喷一口火的,这口火球判定范围还是有点大的,无论是近战还是远程,一旦看到火龙准备怒吼的时候必须尽快远离它头部附近的位置(专治近战贪刀)。还有就是雄火龙相比太太雌火龙,在空中悬停的时间会更多,可以闪光弹闪下来,远程可以趁机打头坠机,近战有高打点招式也可以趁机打头,坠机之后出的倒地硬直还是非常好的输出机会。当火龙开始高飞的时候,可以走到影子下面,这样无论是它的火球还是毒爪都打不到,算是一个小技巧,还可以在它慢慢下落的时候用闪光闪坠机。
                        而我后面再刷火龙的时候,就是用南瓜炮了(需迅龙骨髓升1级,皇后巨炮),这个花活就可以很多了。南瓜炮可以蹲通3和眠1,打眠2也可以,可以眠爆,控制之后也可以蹲一波通3火力压制。比起彩鸟炮只能走射通弹,南瓜炮能提供更强力的火力支持。
                        坠机和空中击杀什么的,最有成就感了:



                        IP属地:广东44楼2024-11-23 13:32
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                          又摸鱼了一周,摸鱼一时爽,一直摸鱼一直爽!
                          村5星关键任务:爆锤龙
                          火山大粪,长得丑肉质还烂,无论是本体亚种还是后面的二名都是以肉质差来恶心人的。属于是打够了素材就不想碰的怪,但我还需要它的素材去做个爆锤套的几个套件,呕~
                          战前分析
                          爆锤龙,射击弱点腹部(45),属性弱水≈龙>冰。爆锤龙的属性弱点有3个:头【破坏前弱水(40)、龙(30);破坏后弱龙(35)、冰(30)】、腹部(水30、龙30)、尾尖(水35、龙25)。散弹集散点是头,效果差,贯通相性良好。
                          如果是看完整肉质表的话,会发现爆锤龙是一身烂肉,只有腹部45最高,破头之后头也才40射击吸收,其他就没有一个地方的物理弹吸收超过30的。名副其实的大粪,基本无从下手。好在,这货的属性吸收还行,这就使得这个怪用属性打比物理打要好打一些(近战打它也类似,纯物理打太难受了)。所以子弹选择上,最好的就是水弹、灭龙弹、贯通弹和冰弹,并且强烈建议打这个怪不要讲武德,所有的闪光陷阱炸弹统统往它身上招呼!等上位有了恐暴机关枪(丝瓜轻弩),速射灭龙弹就非常解压,龙属性贯通谁用谁知道。毕业之后也可以用岚炮打,能蹲射水弹和贯2。现在开荒没法用这种,那就只能选别的了。
                          参考了网上一些大佬的打法,这边我选了白兔炮。不选迅炮是因为一来没贯强二来纯物理贯通还是比较难受,不选潜口炮则是考虑到破头之前虽然头有40水吸收,但破头之后水吸收锐减到20,潜口炮的通弹打爆锤没有用武之地,打贯通也不如白兔炮。但用白兔炮的话,就得想办法先破坏头了,毕竟头要破坏了之后,才有30点冰吸收。这个可以交给陷阱和大桶爆弹G。
                          流程上,基本上需要上来尽快破头。如果是比较熟练的朋友,可以直接放地上勾引它过来用脸砸地的时候自己砸爆炸药桶。如果你跟我一样不熟练的话,最好还是放个陷阱吧。一般4个大桶G就差不多可以破头了,不够的话补几枪冰弹也问题不大。破头之后就是常规的控制-蹲射。只要冰弹打得准,它很容易就出硬直了。村长的怪物血量都不高,60发冰弹+调和的20发左右还是足够打死的,
                          这里要说一下白兔炮打贯2的问题。升级之后的白兔炮可以蹲射贯2,但是有个问题是白兔炮的反动是【中】,要打贯2的话反动需要修正为【稍小】才可以以小反动打,所以配装上就需要出反动-1才行。一开始不知道这个的时候,我算是被坑了一下,即使是蹲射也是无法抵消反动的影响的,射击间隔会变长,导致整个蹲射过程不流畅,影响输出效率。所以如果没有反动-1的时候,白兔炮就不要打贯2了,尤其是不要蹲射贯2,宁可走射贯1。
                          图片时间如下:



                          IP属地:广东45楼2024-12-06 14:24
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                            村5星紧急任务:尾槌龙
                            尾槌龙虽然看着很笨重,其实一点也不灵巧()。但在第一次看到它螺旋升天下砸的时候还是惊掉了我的下巴。它的主要招式都是通过尾巴砸地进行攻击,会附带地震效果,而如果被震住,会进入强制收刀状态。而重弩的收枪拔枪动作都很慢,所以打尾槌龙尽量还是配一个耐震,否则就会像我一样打得非常痛苦,很多时候都浪费在拔枪上了。
                            战前分析
                            尾槌龙射击弱点是破坏之后的驼峰(60)、尾巴(50),属性弱火>雷>冰,属性(火)吸收弱点是角(35)、驼峰(破坏前20破坏后30)。散弹集散点是驼峰,贯通相性佳。
                            子弹选择就是:贯通弹、火弹、散弹。目前最好的选择就是迅炮直接打物理贯通。后续也可以用岚炮(贯通+散弹)。彩鸟炮不太好的原因:1、尾槌龙火吸收高的地方是角和驼峰,难瞄准;2、驼峰虽然集散,但是破坏之前只有35点吸收并不高。
                            尾槌龙出生点在5区,可以利用5区的树桩来蹲射一波。贯通打点的话尽量瞄准背-尾这一条线,尽快破背能造成更多的杀伤。尾槌龙如果中落穴陷阱,就更容易让贯通弹多打几下背。迅炮除了一般的贯2贯3主力输出以外,还可以打灭气1,尾锤龙疲劳(口水)状态下会经常发呆,转转乐也会自己倒地,是比较好的输出时机。另外需要提的是,迅炮打灭气1的装填慢反动大,贯2贯3走射的话装填也是要慢半秒的,需要自己掌握好时机,避免挨揍。所以尾槌龙要想用重弩打得快,蹲射就相当重要了。
                            综合来说,尾槌龙是一只比较吃压制的怪物,你压得住它打起来就是相当舒服,压不住的话就会被它各种蹂躏。而由于它的弱点在背,所以远程要比近战好打一些。因此,怎么样持续火力压制,就是狩猎尾槌龙的关键了。
                            尽量利用眠、麻等异常、闪光弹、陷阱来创造蹲射机会:

                            专门在路口放的陷阱,结果它就从边上过去了(囧):

                            艰难取胜:


                            IP属地:广东46楼2024-12-08 20:11
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                              2026-01-11 14:33:40
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                              关于尾槌龙,后面请教过323大佬,大佬提出了一个思路是,利用灭气硬直打断转转乐。
                              看了大佬视频和我自己打灭气1,大概是5-6发灭气1可以出灭气硬直,利用这一点可以通过灭气硬直打断转转乐,趁尾槌龙倒地的时候蹲射一波。这是一个非常有用的技巧,也分享出来。
                              大佬的利用灭气硬直打断转转乐:

                              大佬的配装(护石是攻击+4)。这里也是我文中有提及的,配一个耐震能节约很多时间。我没配耐震,结果被震麻了。


                              IP属地:广东47楼2024-12-08 20:16
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