建议e社可以出一个类爬塔的闯关模式,在每一关设置奖励,然后根据闯关层数设置排名,每一关用的将越少,杀敌越多,回合数越少,损失的部队越少,结束时经济越多等等评分越高(参考战区)。因为每个人的精英部队等级,科技不一样,可以设置成每一关的科技相同,精英部队等级可以先设置(最多不超过自己本事的等级),等级越高最后评分越低。然后每周结算一次,根据积分发放奖励。也考虑过破解,首先氪金将,那些用的越多评分越低,如果局内破解的话,可以把这个模式设置成联网的,只要闯关了别人也可以看到你的配置和最终评分,相信一段时间后大家对什么样的配置大概能凹到什么样的分数也有一个数,对那些破解的不说全部,大部分能鉴定出来,也能让e社封一些。不知道这个思路怎么样,欢迎大家理性讨论。
沉念









