1.排队时间恒定定理,炉石传说的排队时间恒定为20-30分钟,时间在卡门和匹配之间随机分配,当一个时间减少时,另一个时间必定增加。
2.薛定谔的对战结算,每场对战结算时游戏会卡掉,在再次排队上线之前胜利和失败处于叠加态,当你看到分数时叠加态向一侧坍缩。
3.充值稳定定理,无论发生什么事情,充值是稳定的,你可以随时充值。
4.雷火木马定理,雷火木马是自古以来的事实,不会司机事物的改变而改变

2.薛定谔的对战结算,每场对战结算时游戏会卡掉,在再次排队上线之前胜利和失败处于叠加态,当你看到分数时叠加态向一侧坍缩。
3.充值稳定定理,无论发生什么事情,充值是稳定的,你可以随时充值。
4.雷火木马定理,雷火木马是自古以来的事实,不会司机事物的改变而改变












