震地猴的后续
这次更新加了2技能震地的后摇。个人感觉没什么用,加攻速,翻滚取消可以规避这个
小知识:表情的优先级比震地的优先级高,可以用宏在中键后面插入两个表情,二技能还是可以取消这个表情的后摇,把这个键改到中键上任何战甲都可以无后摇,前面在加空格实现全自动震地(宏有可能被封号,反正我不用)
而笑猫是这次更新的最大受害着,招福被分为了三个,本体的造福只有经验双倍保留,现金和资源被拆开放到了新MOD里面,这个MOD所有的动物都可以装。
还加强了宠物,但是仔细看了看加强内容(上调了大部分宠物的基础伤害,暴击触发),是对宠物伤害的加强,感觉都很鸡肋不如第一批的链接卡,与战甲没有联动。出于对DEAI的不信任,觉得让宠物打伤害会比较蠢。
以上都是脑测。实际还是要等更新出来才知道
感觉震地后面应该还有一刀


这次更新加了2技能震地的后摇。个人感觉没什么用,加攻速,翻滚取消可以规避这个
小知识:表情的优先级比震地的优先级高,可以用宏在中键后面插入两个表情,二技能还是可以取消这个表情的后摇,把这个键改到中键上任何战甲都可以无后摇,前面在加空格实现全自动震地(宏有可能被封号,反正我不用)
而笑猫是这次更新的最大受害着,招福被分为了三个,本体的造福只有经验双倍保留,现金和资源被拆开放到了新MOD里面,这个MOD所有的动物都可以装。
还加强了宠物,但是仔细看了看加强内容(上调了大部分宠物的基础伤害,暴击触发),是对宠物伤害的加强,感觉都很鸡肋不如第一批的链接卡,与战甲没有联动。出于对DEAI的不信任,觉得让宠物打伤害会比较蠢。
以上都是脑测。实际还是要等更新出来才知道
感觉震地后面应该还有一刀















