沙盘有三个营地,建议战力均匀分配。
有几个细节要提一下
1两营地的包围节点建议只让一边打,开路要次数有点亏。

2开路尽量让低战力上,高战留体力开据点
3前期多上群伤角色开据点伤害高,体力花完了可以无损换人


(花女很强可惜没练)
4对单队伍的体力可以屯着,最多可以屯三天再打单人据点和BOSS。
线路建议:


沙盘貌似没有特别的团队收益,应该都能拿到中间的500钻和把右下的宝藏等级升满拿完奖励。所以还是推荐各位选择休闲玩法。我们会也就两个问号快开了还没完全开。
有不同观点欢迎指出
有几个细节要提一下
1两营地的包围节点建议只让一边打,开路要次数有点亏。

2开路尽量让低战力上,高战留体力开据点
3前期多上群伤角色开据点伤害高,体力花完了可以无损换人


(花女很强可惜没练)
4对单队伍的体力可以屯着,最多可以屯三天再打单人据点和BOSS。
线路建议:


沙盘貌似没有特别的团队收益,应该都能拿到中间的500钻和把右下的宝藏等级升满拿完奖励。所以还是推荐各位选择休闲玩法。我们会也就两个问号快开了还没完全开。

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