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最终boss设定成半血会更好

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原来这才是正吧。难怪黑神话悟空吧没人。
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最终boss的难度降低似乎情有可原,因为天命人打败了所有的妖怪却看不到结局,反而最终boss成了拦路虎,这很不合理。
我觉得如下改动更好:1,最终boss的血量加倍,但设定成打到一半就算成功,另一半不需要打,直接跳出动画。这就不影响最终boss的光芒。
2,考虑把半血的最终boss和二郎神遇上的顺序调换,让二郎神当最终boss,这样可以让挑战最高难度的人打得爽,打得过瘾。
现在普遍玩家打二郎神死的次数、用的时间都更多,对不了解西游记的人来说,只会认为最终boss不够强,并不懂其它。


IP属地:海南1楼2024-09-28 10:41回复
    主线boss不能设计得比支线boss难,不然轻度玩家就通关不了。所以二郎就适合做隐藏boss而不是主线boss。
    把最终boss血量加倍但是打到一半就进动画?那不是寸止吗?不靠自己亲手把boss的血条打空会让成就感大大降低。第四章撕最后一张符,打了两下王灵官之后强行进动画跑掉了,第六章才能再打,纯寸止,一点也不开心。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-09-29 00:18
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