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拳头这两种方式哪种会让电竞赛事寿命更长
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荒天帝y
辟林之虎
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一种是LOL的模式,靠赞助来获得收益,只要赛事热度大看的人多,就会有人来赞助,这种模式基于比赛曝光率大,就会有企业来赞助打广告,比赛没人看了就不会有人赞助了
一种是瓦的模式,靠游戏内玩家购买道具的资金来分红给队伍,只要你的皮肤买的人够多,分给你的钱就多,这种基于游戏本身氪金玩家够多
两种哪个更有利于赛事发展呢
送TA礼物
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1楼
2024-09-28 10:20
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荒天帝y
辟林之虎
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LOL那种情况也不是拳头想这样搞,而是赛事热度太高引来了一些热钱,久而久之就变成这样了,拳头对俱乐部可以说是没啥补贴
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2楼
2024-09-28 10:22
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2026-03-26 06:36:42
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马斯科裕目四优加斯
纳米蜂群
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撸那边也有皮肤分成啊,纯靠皮肤分成不现实的,瓦赞助商也不少
IP属地:北京
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3楼
2024-09-28 10:42
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远航星
纳米蜂群
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可以结合起来
IP属地:江苏
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4楼
2024-09-28 11:41
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有梗小姐
纳米蜂群
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我怎么感觉我看过这种贴
IP属地:山西
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5楼
2024-09-28 11:45
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清风中扬歌
花车巡游
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相结合
IP属地:广西
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6楼
2024-09-28 11:59
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寒烟起
追猎之灵
8
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我觉得这不是两条路,瓦的模式是拳头过往对于LOL商业体系,联赛体系设计的的一种反思,一种改进。
LOL曾经想要复制传统体育尤其是nba的路,造神,取消升降级圈养做蛋糕,学传统体育依靠卖周边,卖门票搞主客场。
神造出来了,其他的都不理想。主客场全靠“圈外”引进来的饭圈妹妹买单,然而这些人根本不是lol受众的主体玩家。锅抗虎扑之流的宅男主体根本不会为这些东西买单,lpl之流就沦落到了只卖吆喝,空有流量不赚钱。S赛的冠军皮肤只有赢家一人通吃,实际上也走入了TI奖金分配的窘境。进了世界赛也就那么回事。
瓦这边的设计就明显在避免踩雷,洲际联赛和临时席位是在吸取owl的教训,尽管t2还是有问题,但至少t1能活得不错。标配皮肤绑定俱乐部,粉丝不用出门也能支持俱乐部。冠军套装40多只队一起分避免赢家通吃,陪跑饿死
IP属地:广东
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8楼
2024-09-28 12:14
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呆子226
花车巡游
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比赛有热度了赞助自然会来。以前玩FPS哪会看这么多设备啊,又是剑匠又是wooting又是卓威的,以前最多追求个轻量鼠。瓦的外设带货是真的很恐怖,让很多以前玩游戏买皮肤但是不关注外设的人买了第一套为游戏的装备
IP属地:浙江
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9楼
2024-09-28 12:17
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csrafwa
纳米蜂群
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撸对战队也是有补贴的,只是可能没有瓦这么多
IP属地:江西
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11楼
2024-09-28 12:37
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正常一点就好了
鬼眼
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lol那选手工资,全部靠拳头贴的话,利润全部贴进去都不一定够
IP属地:上海
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12楼
2024-09-28 12:45
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YMstanish
追猎之灵
8
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如果纯粹来看,肯定是第二种,高度绑定玩家社区,游戏官方和职业体系,俱乐部稳定保底有一口饭吃,又由于依存关系能够主动勾连上下游,存活率和粉丝热情都有保障,前者上限太高了,容易泡沫化,lol就是例子,有水平的职业薪资太高,末流俱乐部连翻身都做不到,于是摆烂,他们的比赛沦为没人看的垃圾时间,数据差所以赞助商看都不看,恶性循环,头部俱乐部成绩稳定,曝光稳定,于是大资本进入冠名,成为他们广告投入的一部分,每年的拨款巨大,进一步卷高职业薪资,恶性循环,由于大资本的特殊性,游戏官方和他们互相掣肘,难以约束,这次的scout事件连联盟都发文让步,被外网喷烂了,粉丝集中,形成派系,双刃剑一把
IP属地:福建
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13楼
2024-09-28 12:54
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去归风
自动哨兵
13
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两个不是能一起么
IP属地:福建
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14楼
2024-09-28 12:55
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咪蒙咕咕是我啦
纳米蜂群
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这两个本质上都是拳头赛事旗下俱乐部的盈利方式。
撸世界赛给游戏带了多少热度,你觉得客户端卖的皮肤会没反哺赛事吗
事实上是大环境不行,加上瓦得受众体量不够大,大资本赞助都没敢冒然进场。
而且瓦得一路根本没什么看,打的广告跟打水漂差不多,赞助嘛就edg能看
IP属地:广东
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15楼
2024-09-28 12:59
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沙皇
嗨宝
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第一个真不行了,连lol模仿的nba都是明着演了,商业联盟只剩商业了,里竞技越来越远
IP属地:山东
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16楼
2024-09-28 13:02
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