要滥强肯定是贼了,爆发最高是刺客,副手拿水手匕首,因为本代死亡印记8秒里要自己手动关闭的,所以那些连招要8秒里面打完才能出高伤害,而且水手那个+500%伤害是要在背后才能出,一般的flank角度都不行,所以双刀刺客是需要暂停打的,而且打小怪最好就别拿水手了,换一套其他匕首,否则正面打人数字低的可怜。像技师弓箭手这种就是平均DPS比较高的,打爆发用专注技能也很厉害,暴击率叠到100%技能没有CD,就一直铁链勾过去,飞刀投一下,再跳跃射击跳走,垃圾怪多就扔地雷。瓶子贼也类似,就是不用暴击率叠这么高,火瓶砸一个就行了。 战士要伤害高一点要双手,这代把技能都改成都是按武器伤害计算的,不像2代,2代双手就是陷阱。我龙腾一般不太玩战士,审判就双手冠军战玩过一次,肉的一批但很无聊,战士有个被动是flow of battle,就是每次暴击都缩短技能的CD,锻造时候就把暴击率堆到70%左右,可以一直放walking fortress处于无敌状态,还有combat roll,有个升级写着250%武器伤害,实际上是500%,而且这玩意CD只有2秒,反正一打架就满地滚,打boss就扔个to the death,然后脚边滚,当然你也可以走whirlwind那条路线,转得越久伤害会叠加。圣殿骑士有个连招wrath of heaven+spell purge可以满屏五位数的。 法师这代DPS基本上都靠火雷,死灵还有个活体炸弹,说到活体炸弹,要是玩双手圣殿骑士的话,masterwork可以加个活体炸弹的,上面写着“引爆xx%武器伤害”,其实是“引爆xx%技能伤害”,有人算过wrath of heaven+spell purge引爆活体炸弹masterwork的话是1200%。法师最简单的是奥法骑士,反正也是肉的一笔,屏障靠打伤害充,开试炼可以收到一根腰带,enhanced belt of inferno pact,HP-50%火焰伤害+125%,戴这个火雷能2万+伤害,反正奥法屏障不会断的,除非你开walk softly试炼,对面有些法师有解除魔法会驱散你的屏障,否则-50%HP一丁点影响也没有,然后blade of tidarion制作时候主体一种元素,符文再用另一种元素,能量弹幕打出来会是24条而非原来12条,这个放一个屏障和灵刃都立刻充满。(想到再写)