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摸金的出生点是不是改的有点抽象了?

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原来内测基本不会有两队刷很近的情况
最近最起码也是刷在一个大资源点的两边
比如长弓雷达站左右各一队
现在保险箱随机了,出生点变多了,能刷资源点里了,结果刷新机制好像没有距离保护一样多近都能刷(你最起码留一点空间,不能一上来就交火啊,之前一个资源点刷左右两队,最起码不想开局交火的可以转头跑不进资源点,现在有时候出生距离不到几百米几十米真抽象啊)
昨天和朋友打的时候,总是遇到还没走两步就遇敌的情况明显刷一堆了,开局刚落地切刀走不到十秒听到枪声开始扣血是真的难绷
印象最深刷雷达站右边了,还没走到墙边,另外一队就在南边很近的距离开枪了,错不及防的。
以前的习惯最起码能切刀冲到资源点切枪


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-09-27 10:48回复
    dd


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-09-27 11:22
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