这次剑魂的加强感觉策划有意平衡红白双神的人数,但是纯加数据是拯救不了剑魂的,剑魂目前伤害正常了,但是玩着却不是那么舒服,有几个个人觉得需要改进的地方,真能改进的话才能和红眼掰掰手腕
一:流星技能添加霸体
二:拔刀伤害不对,20cd的技能,但是伤害和10秒cd的技能伤害一样
三:添加各武器精通,且有精通后每种武器的抗魔应该一样,作为武器大师应该是精通所有武器的,武器对技能的效果可参考端游,光剑作为本命武器伤害却差的太多,目前打伤害的都是带巨
四:觉醒目前技能伤害合适,但是小技能伤害太低,总伤害看着不错,完全是一堆技能猴出来的,打的太累,建议增加流技能伤害,可适当加点cd
五:技能太多,sp完全不够,大技能点完后流技能一个都点不了,点了流又点不了大技能,意思小技能猴跳半天其实没啥伤害,感觉小技能就是让你猴跳不普攻,因为比普攻伤害高那么一丝丝
一亿觉醒镇楼

一:流星技能添加霸体
二:拔刀伤害不对,20cd的技能,但是伤害和10秒cd的技能伤害一样
三:添加各武器精通,且有精通后每种武器的抗魔应该一样,作为武器大师应该是精通所有武器的,武器对技能的效果可参考端游,光剑作为本命武器伤害却差的太多,目前打伤害的都是带巨
四:觉醒目前技能伤害合适,但是小技能伤害太低,总伤害看着不错,完全是一堆技能猴出来的,打的太累,建议增加流技能伤害,可适当加点cd
五:技能太多,sp完全不够,大技能点完后流技能一个都点不了,点了流又点不了大技能,意思小技能猴跳半天其实没啥伤害,感觉小技能就是让你猴跳不普攻,因为比普攻伤害高那么一丝丝
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