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BUG骑士
斗气
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普通攻击动作同模不同模根本不重要,是武将因该有几个自己独有的特殊技,巴萨啦好几个同模的,特殊技不同就感觉完全不一样。无双8所有同模武器3套流水攻击都有一套动作不一样,玩着感觉还是完全同模,哪怕不同模的角色,除个别像方天画戟,飞镖这种,其他的就是短兵器长兵器的区别
IP属地:云南
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16楼
2024-09-26 17:50
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spoofo
亲卫队长
7
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因为这游戏的受众划分为完全独立的几类,有的看个历史、有的看人设、有的刷到昏天黑地、有的琢磨动作模组
IP属地:江苏
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17楼
2024-09-26 18:17
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2026-02-24 14:52:39
广告
不感兴趣
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fjhfyttc
超斗气
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模组数量≠武器种类,模组多样性这个你看看最近的黑悟空就知道了,虽然有变身和技能,但大部分时间还是一个棍子耍到尾,感觉还行?那全程只有两三种BOSS或者全是小高级怪来回打呢?无双的敌人是不可能做出多少差别的,提示模组多样性是最简单直接的办法
IP属地:山东
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18楼
2024-09-26 18:20
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冰镇西瓜24
阿直
2
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同模不就是说动作一样吗?都用枪什么的,我并不反感,动作不一样就行
IP属地:上海
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20楼
2024-09-26 18:58
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打死老虎好玩
骑兵
5
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所以本作删可控角色我完全支持,你人设做了,删舍不得,那就登场当NPC,拿符合自己身份的武器跟我一起砍人即可,可控的人物做好比什么都强
IP属地:重庆
21楼
2024-09-26 19:21
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lnf2008
斗气
11
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不是哥们儿,你真的去玩一下真三国无双再来问这种白痴问题我可能会直接骂你一顿,但是你玩都没玩就来问,是不是有点不礼貌了
IP属地:四川
22楼
2024-09-26 19:33
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残月幽剑
副将
8
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动作游戏当然动作越丰富越好,都是重复的动作那角色就成了皮肤了
IP属地:山西
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23楼
2024-09-26 19:42
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众人皆以死作结
副将
8
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7代马超赵云姜维文什么用的都是长枪,但招式不同,就这个意思
IP属地:广西
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24楼
2024-09-26 21:21
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2026-02-24 14:46:39
广告
不感兴趣
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机智的欧文
无限觉醒
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无双无双 这个游戏叫无双
IP属地:江苏
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25楼
2024-09-26 22:19
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l-奔跑l
副将
8
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武器种类少没啥大问题,毕竟现实古代常用武器确实就那些,7代那些奇葩武器看着都雷人(更不要说还有一堆无用的),但是不能不同的人拿同样的武器动作都一样那太同质化了,而无双系列就是不同武器不同动作,同样的武器就是同样的动作,除非起源破天荒的改了同样的武器不同的人拿着动作不一样,不然就可以确定这次在这方面的内容量很少了
IP属地:河南
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26楼
2024-09-26 22:31
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NONEE
傻激昂
1
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同模原因我感觉除了人数太多还有一个问题不知道对不对,就是攻击动作不继承前作,5要搞连舞c技动作套不上就算了,6代回归c技动作也不继承4代,非要推掉重搞,结果动作凑不了几个,人又堆那么多就同模,8代搞流水,把67的动作又推了,又新搞一套动作,然后就是把前面6代的雷都踩了一遍,如果人少还好,8人数还干到90多个,同模更严重,如果像战国1到战国4或者真三1234一样前作老将的攻击动作基本没变或者微调,即使后面加了两三个新武将不加太多人,同模也许会少很多也说不定
IP属地:福建
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27楼
2024-09-26 22:44
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祢_假的可以
傻激昂
1
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砍c技数量
攻速和手速挂钩 重拾武器重量设计
IP属地:四川
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28楼
2024-09-27 14:32
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JSnow
傻激昂
1
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武器可以一样啊 但是招式一样的话代入感瞬间被破坏。
这个游戏叫无双,我最喜欢这个系列的一点就是能够扮演不同的武将,作为一个动作游戏,不同角色之间的动作都一样了绝对是减分项吧,这游戏名字就叫无双啊。
话说过来,即使如此,我仍然看好起源,也肯定会首发入,但对于我个人来说同模是一个减分项。
IP属地:上海
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29楼
2024-09-27 15:38
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樱野小粟梦
无双脸
10
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因为这是三国,之前说加人加太多是因为加入了诸如关索鲍三娘这样不相关的角色
但是起源这次可不得了,曹刘孙都用不了
IP属地:浙江
30楼
2024-09-27 15:59
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