人数设置:12人
鬼差配置:红判官、黑无常、白无常
人间配置:将军、驱魔人、凡人×3
厉鬼配置:厉鬼×2、鬼王、小鬼
角色技能与改动:
红判官
①每晚,查验等同于游戏天数的玩家中是否有狼。第二晚开始,如果查到没有狼人则红判官死亡。
黑无常
①首夜,与白无常相互认识。
②第二晚开始,每晚选择是否关上鬼门,关门当晚不会有人死亡。只能使用一次。
白无常
①首夜,与黑无常相互认识。
②每晚选择一位玩家进行勾魂,被勾魂的玩家当晚死亡且无法使用技能。此技能不受黑无常关上鬼门影响,只能使用一次。
将军
①有其他凡人存活时,不会被厉鬼刀死。
②白天投票时,一票被视为两票。
③白天被投票出局时,厉鬼阵营直接获胜。
驱魔人
①夜晚选择是否对一位玩家进行驱逐,被驱逐的玩家如果是鬼差或厉鬼则将其击杀,只能使用一次。
小鬼
①不与其他厉鬼一起刀人,不能自爆。单方面认识所有狼人。
②死亡时,下一个白天没有投票阶段。被厉鬼刀死时,不能发动此技能。
(厉鬼同狼人、鬼王同狼王、凡人同村民)
胜利条件
好人阵营:所有厉鬼出局。
狼人阵营:所有人间玩家死亡。
鬼差配置:红判官、黑无常、白无常
人间配置:将军、驱魔人、凡人×3
厉鬼配置:厉鬼×2、鬼王、小鬼
角色技能与改动:
红判官
①每晚,查验等同于游戏天数的玩家中是否有狼。第二晚开始,如果查到没有狼人则红判官死亡。
黑无常
①首夜,与白无常相互认识。
②第二晚开始,每晚选择是否关上鬼门,关门当晚不会有人死亡。只能使用一次。
白无常
①首夜,与黑无常相互认识。
②每晚选择一位玩家进行勾魂,被勾魂的玩家当晚死亡且无法使用技能。此技能不受黑无常关上鬼门影响,只能使用一次。
将军
①有其他凡人存活时,不会被厉鬼刀死。
②白天投票时,一票被视为两票。
③白天被投票出局时,厉鬼阵营直接获胜。
驱魔人
①夜晚选择是否对一位玩家进行驱逐,被驱逐的玩家如果是鬼差或厉鬼则将其击杀,只能使用一次。
小鬼
①不与其他厉鬼一起刀人,不能自爆。单方面认识所有狼人。
②死亡时,下一个白天没有投票阶段。被厉鬼刀死时,不能发动此技能。
(厉鬼同狼人、鬼王同狼王、凡人同村民)
胜利条件
好人阵营:所有厉鬼出局。
狼人阵营:所有人间玩家死亡。