黑神话动作系统还真碰瓷不了怪猎,说实话我也不知道什么是你们说的场景交互,黑龙的几个阶段算不算场景交互,撞墙、操龙算不算我也不知道,但法术不就是仁王的阴阳术吗,妖怪技不就是魂核技,棍势和卧龙气势类似,三种棍式之间没有仁王的架势之间切换的联动,反而切手技输入窗口时间过短导致背板很严重。没怎么听说怪猎的弹反,一般都是gp点吧。不明白黑猴就一种武器,动作系统体量不到仁王百分之十,为什么非要在动作系统上非要和仁王怪猎这种纯动作游戏分高下,这游戏最大的优点不是美术吗?美术确实完爆怪猎仁王。音乐不如怪猎但也很不错了。

























