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第一次玩kx法团,ai逻辑和数值是用脚填的吗

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靠着300多的逆天建造速度,39年初格子就满了,然后正常开战,前线72个十步5坦推不动,后来补成9坦也一样。造的40多功能机不知道为什么打ai能打出逆天3:1,雷达修了,空军渗透了,战场支援点满了,燃油是优先的,地面支援是有的,但是效率不知道为什么提不上去,总之打不过ai。大英的海军被打的剩几十k了,只能向板鸭借道偷了🍇牙弄点铬。主要是东线太拉,俄罗斯三个月被秒了,然后又被德国东进狂暴鸿儒了第二次。乌克兰留在公约就算了,中非竟然没解体还有100多厂,然后意大利开局就被萨丁吞了,太平洋又赢了内战进了协约国。现在41年,德二前线一格50个师,每个月损失3000中坦,寸步难行,南面意大利瑞士(瑞士打我干嘛)山地+8级要塞中坦师软攻只有个位数,太平洋国实力更是不输德二。最逆天的还是乌克兰,国家精神有三排,步炮软攻比我有9个坦克的中坦师都高这mod最该改的就是乌克兰,哪个阵营里只要有乌克兰就是赢赢赢,搞得世界大战基本40年就结束了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-09-25 23:02回复