游戏
稳定性和性能
修复了可能发生碰撞的各种情况。
修复了在植入Undermine神力时可能出现的不同步问题。
修复了单位被击晕时可能出现的不同步问题。
修复了在改变单位阵型时可能出现的不同步问题。
修复了在墙放置过程中可能出现的不同步问题。
修复了加载到竞技场等特定地图时可能出现的不同步问题。
修复了在使用AI进行寻路时可能出现的不同步问题。
修复了与使用不同操作系统版本的玩家玩游戏时可能出现的不同步问题。
修复了在Windows 11的Windows预览体验者更新24H2上播放时可能出现的不同步问题。
修复输入初始化失败可能导致游戏无法启动的情况。
修复了加载保存的场景后可能出现的性能问题。
本地化
本地化字符串的更新。
成就
修复了玩家离线时对成就提升的支持。
现在可以在离线状态下完成设置宠物成就。
绘图
修复了启用光线跟踪时导致粒子效果阴影看起来比预期更暗的错误。
Fimbulwinter VFX不再在盟军/中立TC上产生。
狂暴者在生成后不再显示堕落之怒奖励的视觉特效。
修复了加载游戏时导致文物附着点有时断裂的错误。
对一些图形资源和视觉特效进行轻微的视觉润色。
音频
在声音太大的情况下,对音量进行小幅改进。
现在,单元声音由“语音打开”和“语音音量”选项控制,而不是由常规的“声音”选项控制。
UI
施放时,蜘蛛巢穴和洛基间谍眼不再出现在非盟友玩家的主动神力列表中。
UI抛光,以修复轻微的布局和文本剪裁问题。
图标现在显示在多人游戏大厅的玩家旁边,以显示他们正在使用的输入模式。
游戏暂停时,HUD中会显示游戏暂停文本。
现在,在所有情况下更改单元选择时,资源存储都会正确刷新。
修复了在多人游戏大厅下载大型保存文件时下载速度慢的问题。
多人游戏小规模战斗大厅设置现在与您上次托管的游戏相同。
排名和快速匹配选项现在从您上次排队时开始保留。
地图可见性中添加了一个新的可见选项。
您最近玩过的玩家现在将出现在邀请加入派对默认列表中。
观察者在等待观看实时比赛时的延迟现在显示在UI中。
大堂浏览器中的更新速度更快。
添加了窗口通知和声音,以便在发现游戏且窗口未处于活动状态或最小化时提醒玩家。
多人游戏服务器区域现在统一命名和排序。
性能警告将不再显示在自动匹配的大厅中。
不再向所有玩家显示未进驻部队的通知。
尝试使用新游戏ID URL的Steam用户可能需要通过Steam验证文件的游戏完整性,以允许URL在游戏外部工作。
修复了一个导致取消的技术膨胀游戏后经济资源的错误。
God-Picker技术树视图现在正确地解释了技术树覆盖。
修复了在搜索邀请朋友时导致部分姓名搜索不起作用的错误。
浏览游戏大厅现在具有可排序的标题。
观众现在在浏览游戏大厅中显示为一个新的可排序栏。
快速比赛和排名比赛现在将在浏览游戏大厅的比赛标题中显示球员姓名。
修复了导致某些玩家报告选项在提交报告时显示错误的错误。
在浏览游戏大厅添加了新的过滤器,以隐藏/显示完整游戏。
快捷键
已添加预队列热键。
查找并选择添加的神话单位热键条目。
Kataskopos和Roc不再使用Select All Military热键进行选择。
修复了导致分配给鼠标滚轮的热键无法工作的错误。
添加了一个热键,可以在不拍摄相机的情况下选择英雄(并在英雄之间循环)。
为一些经济建筑添加了替代热键,以允许所有文化在投放点使用相同的热键集。
添加了一个热键来显示技术树。
按下默认热键选择所有英雄(Alt-Shift-d)时,XS调试器对话框将不再打开,除非启用了其中一个XS调试配置。
控制器/Xbox
现在可以在按住控制器RB按钮的同时执行扩展的小地图输入。
为控制组菜单添加了DPad快速命令。
改进了快速查找功能。
Y快速行动的改进。
当前不可用的UI交互现在将为控制器UI隐藏。
为保持事件添加了振动反馈。
持续改进控制器UI。
不间断的。。。
调查
与往常一样,我们将继续跟踪社区报告的问题,以便将来更新。
对于其他已知问题,请访问此页面查看正在跟踪的内容!
这只是一个
稳定性和性能
修复了可能发生碰撞的各种情况。
修复了在植入Undermine神力时可能出现的不同步问题。
修复了单位被击晕时可能出现的不同步问题。
修复了在改变单位阵型时可能出现的不同步问题。
修复了在墙放置过程中可能出现的不同步问题。
修复了加载到竞技场等特定地图时可能出现的不同步问题。
修复了在使用AI进行寻路时可能出现的不同步问题。
修复了与使用不同操作系统版本的玩家玩游戏时可能出现的不同步问题。
修复了在Windows 11的Windows预览体验者更新24H2上播放时可能出现的不同步问题。
修复输入初始化失败可能导致游戏无法启动的情况。
修复了加载保存的场景后可能出现的性能问题。
本地化
本地化字符串的更新。
成就
修复了玩家离线时对成就提升的支持。
现在可以在离线状态下完成设置宠物成就。
绘图
修复了启用光线跟踪时导致粒子效果阴影看起来比预期更暗的错误。
Fimbulwinter VFX不再在盟军/中立TC上产生。
狂暴者在生成后不再显示堕落之怒奖励的视觉特效。
修复了加载游戏时导致文物附着点有时断裂的错误。
对一些图形资源和视觉特效进行轻微的视觉润色。
音频
在声音太大的情况下,对音量进行小幅改进。
现在,单元声音由“语音打开”和“语音音量”选项控制,而不是由常规的“声音”选项控制。
UI
施放时,蜘蛛巢穴和洛基间谍眼不再出现在非盟友玩家的主动神力列表中。
UI抛光,以修复轻微的布局和文本剪裁问题。
图标现在显示在多人游戏大厅的玩家旁边,以显示他们正在使用的输入模式。
游戏暂停时,HUD中会显示游戏暂停文本。
现在,在所有情况下更改单元选择时,资源存储都会正确刷新。
修复了在多人游戏大厅下载大型保存文件时下载速度慢的问题。
多人游戏小规模战斗大厅设置现在与您上次托管的游戏相同。
排名和快速匹配选项现在从您上次排队时开始保留。
地图可见性中添加了一个新的可见选项。
您最近玩过的玩家现在将出现在邀请加入派对默认列表中。
观察者在等待观看实时比赛时的延迟现在显示在UI中。
大堂浏览器中的更新速度更快。
添加了窗口通知和声音,以便在发现游戏且窗口未处于活动状态或最小化时提醒玩家。
多人游戏服务器区域现在统一命名和排序。
性能警告将不再显示在自动匹配的大厅中。
不再向所有玩家显示未进驻部队的通知。
尝试使用新游戏ID URL的Steam用户可能需要通过Steam验证文件的游戏完整性,以允许URL在游戏外部工作。
修复了一个导致取消的技术膨胀游戏后经济资源的错误。
God-Picker技术树视图现在正确地解释了技术树覆盖。
修复了在搜索邀请朋友时导致部分姓名搜索不起作用的错误。
浏览游戏大厅现在具有可排序的标题。
观众现在在浏览游戏大厅中显示为一个新的可排序栏。
快速比赛和排名比赛现在将在浏览游戏大厅的比赛标题中显示球员姓名。
修复了导致某些玩家报告选项在提交报告时显示错误的错误。
在浏览游戏大厅添加了新的过滤器,以隐藏/显示完整游戏。
快捷键
已添加预队列热键。
查找并选择添加的神话单位热键条目。
Kataskopos和Roc不再使用Select All Military热键进行选择。
修复了导致分配给鼠标滚轮的热键无法工作的错误。
添加了一个热键,可以在不拍摄相机的情况下选择英雄(并在英雄之间循环)。
为一些经济建筑添加了替代热键,以允许所有文化在投放点使用相同的热键集。
添加了一个热键来显示技术树。
按下默认热键选择所有英雄(Alt-Shift-d)时,XS调试器对话框将不再打开,除非启用了其中一个XS调试配置。
控制器/Xbox
现在可以在按住控制器RB按钮的同时执行扩展的小地图输入。
为控制组菜单添加了DPad快速命令。
改进了快速查找功能。
Y快速行动的改进。
当前不可用的UI交互现在将为控制器UI隐藏。
为保持事件添加了振动反馈。
持续改进控制器UI。
不间断的。。。
调查
与往常一样,我们将继续跟踪社区报告的问题,以便将来更新。
对于其他已知问题,请访问此页面查看正在跟踪的内容!
这只是一个