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火神爆料这么多,真假难辨,所以我决定自己编一个

只看楼主收藏回复

如果蒙对了,以后我也是舅舅
E薪火相传:玛薇卡获得XX点夜魂值,进入夜魂加持状态。
夜魂加持·玛薇卡:持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽或再次施放时,玛薇卡的夜魂加持将会结束。具有如下特性:
1.玛薇卡的攻击将造成具有夜魂性质且无法被附魔覆盖的火元素伤害
2.唤醒古火之灵,存在期间将根据玛薇卡的行动切换形态,并持续为玛薇卡提供攻击速度和移动速度加成。
(1)古火之灵初始将以坐骑形态存在,乘骑古火之灵时,玛薇卡可以在陆地、水面、液态燃素和空中移动。乘骑状态下的首次攻击将造成火元素范围伤害。(类似崩三理之律者摩托重击)
(2)当玛薇卡攻击并进入战斗状态后,古火之灵将切换至火种形态,在角色和敌人间往返移动。移动至敌人时,对敌人造成火属性范围伤害;移动至角色时,使角色接下来1秒内造成的伤害提升,若角色处于夜魂加持状态,则额外为角色恢复XX点夜魂值。


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2024-09-25 16:53回复
    Q薪火永燃:造成一次大范围的火元素伤害,之后赋予全队永燃状态,持续18秒。
    永燃:开启时保存队伍中所有角色当前状态(血量、能量),期间角色死亡则立即以被保存的状态复活,复活效果最多生效2次,全队共享次数。当剩余复活次数大于0时,队伍中的角色造成伤害时将扣除角色自身10%上限的生命值,并无视敌人40%防御力。(永燃状态下,角色既有增益效果不会因死亡而清除)


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2024-09-25 16:53
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      2026-02-02 03:05:10
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      天赋1:队伍中角色死亡时,玛薇卡获得40%火元素伤害加成,持续10秒,每次触发独立计算持续时间。
      天赋2:队伍中的附近的角色触发夜魂迸发时,若队伍中有角色处于永燃状态,则使永燃的复活次数增加1次。
      天赋3:在夜魂值耗竭后,玛薇卡将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·玛薇卡。
      天赋4:当场上存在任意形态的古火之灵时,玛薇卡每秒回复1点元素能量。在纳塔区域内,效果提升100%。


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2024-09-25 16:54
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        命座1:玛薇卡切换至后台时,古火之灵仍可以火种形态继续存在,单次累计存在时间不超过20秒。当玛薇卡再次登场时,若场上存在火种形态的古火之灵,将回收并回复全队XXX%攻击力+XXXX的生命值。
        命座2:若队伍中角色死亡并被永燃效果复活,则额外提升角色5%暴击率和50%暴击伤害,直至角色再次死亡或永燃状态结束。
        命座3:E3
        命座4:火种形态下,古火之灵移动速度提升50%。
        命座5:A3
        命座6:永燃的基础效果提升50%(含扣血效果)。且命座2的效果将可叠加,且不会因角色死亡而移除。


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2024-09-25 16:54
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          666


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-09-25 18:25
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            黑神话打多了,总觉得复活还有一个毫毛飘着的动画,太费时间


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-09-25 18:42
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              你这太具体了,当舅舅的话要说些模棱两可的话,比如可c可辅,两种形态,有大世界技能


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-09-25 18:44
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                时光舅加油


                IP属地:新加坡来自iPhone客户端8楼2024-09-25 23:47
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